堕落していくその日まで

グラブル関連の雑記。一切攻略しません!

雑談のすゝめ )残り1ヶ月

どーも、昨晩も残業で終電を逃したまこつんです。

 

 

時が経つのは早いもので、来月には堕落団が解散となります。

 

 

残された期間もわずか…ということで、かなり無理してでも団内ルシバブを毎週末企画していくことにしました。

 

5週連続ですからね?組み合わせを考えるのも大変なんですよ。

 

 

普段は部屋立て時のサポ石との兼ね合いを考慮して組み合わせを考えることが多いので、団員さんの希望属性に沿えないことがあります。

 

 

今度希望属性回すからコレでごめんね、とか裏で調整かけるんですが、今回は出来るだけ全員が希望属性を出来るように組んでいます。

 

しかも被キャリー枠もアリ。とにかく希望を出来るだけ通すようにしています。

 

 

人数不足については…解散まで残り1ヶ月とかこのメンバーで出来るのもわずかみたいなフレーズで情に訴えかけていくスタイルッ!

 

 

 

 

 

恩寵や称号獲得までの回数確保と団員がベストパフォーマンスでオラオラ出来るような環境作りに念頭を置く中で、大切になってくるのは縁の下のチカラ持ちタイプ。

 

 

ボク自身がそのタイプということもあって、貢献度には映らない働きをする方々が大好きだったりします。

デバフとか試練とかクリオとかグラビとか。

あと、野良ルシと団ルシで使い分けが出来る一歩引いた姿勢とかも。

 

 

 

普段は貢献度ばかりに目がいきますからね?

ということで、団ルシ企画者の目線で縁の下さん3名を紹介していきたいと思います。

 

 

 

 

 

・G.Mashow

当ブログではおなじみの闇仙人。

当団は被キャリー枠が8.11試練を担当しますが、残りの7.9.10を全部1人で出来ちゃう。

 

あと、気づいてる人が少ないですがゼピュ以外の神石を全凸してるのでだいたい1人で神石問題を解決出来る万能マン。

 

最初から最後までオラオラ出来るのに周りに足並みを揃えてやってくれている部分とアタッカー足りてない日は攻撃に転じてくれる使い分けが素晴らしいです。早くカラオケいこ。

 

 

 

 

・Mむさん

参加率ぶっちぎりトップの鉄人。

他の人の希望属性を通しやすいのは、アナタの全属性参戦可能かつ高参戦率のおかげです。

 

視野の広さ、統率・進行能力どれをとっても団長タイプだと思います。

 

ルシ全属性×5回クリアまで残り闇・土と把握していましたので、隙を見て担当振るようにしてます。あとカラオ…誘う勇気がないです。

 

 

 

 

・風さん

直近の風デバフ担当。ほとんどの実戦で研究の成果ダァしてもらってます。

 

風さんのルシ参戦と3月のヒマっぷりに助けられて安定的に企画が組めています。

 

風はデバフを入れる都合で、削りに転ずるタイミングが他より遅れます。

もっと貢献度稼ぎたい!風はイヤだぁ!と思うことが出てきたら、フフンッ!周りの貢献度は俺が支えてんだと思うようにしてください。

 

たぶんアナタも本質が縁の下タイプなので問題ないと思ってますけど。あと、カラオケ…は誘ってなくても来そうですね。

 

 

 

 

野良ではもちろんガンガン動いて主に削り面で討伐に貢献するのが正義だと思いますし、団ルシでもそこしか評価しない団もあると思います。

 

もちろん堕落団でも削りに貢献してくれてる方々を評価しています。

それと同時に貢献度を稼ぎやすくしている方々へのリスペクトもします。

 

貢献度には表示されませんからね。でもちゃんと見てますよー、ということで。

 

 

 

せっかくなので、今年に入って団ルシキャリーする枠に参加いただいた団員さんへのコメントもしときます。

 

 

 

・abす

ご存知、堕落の犬ポジション。

この日空けろと言ったら予定を捻じ曲げてくれるいいヤツ。

堕落に育ててもらったから恩返しのために参戦するという団想いの熱いヤツ。

 

「御意」と「はっ」しか言わないので、団長が唯一命令出来る相手でもある。

 

 

 

・乳酸菌の人

堕落の超絶アタッカー。とりあえず200万貢献度は最低でも計算出来る。

優秀なネコタイプなので、自由を与えた方がチカラを発揮。

 

最近だとカトル抜き主グラビ積みを許しました。

仮にキャリーする枠5名のクリオが減り全体の利益を損ねてもその分以上に1人で稼ぐだろうという計算。

稼ぎやすい環境は作ってあげるから果てしなく削るが良いぞよ。

 

 

 

 

・邪眼の人

ティターンゴリラマンモスウリエル以外の石は全部エレメント化してるウワサがある。

最近フロントに土サンダルを採用した関係で序盤からガンガン稼ぐ。

おかげで闇7担当だった団長は試練開始までにバレクラ用のターン回しきれませんでした。

 

 

だが…それでいい。2月の最終戦、最後まで削りに参加出来ていたあのスタイルでエースの座を狙うと良いぞよ。

 

 

 

・NHさん

水火で参戦出来るようになった準備しっかりの人。ずっと参戦を待ってました。

ボクはまだ水しか見れてないけど普通に動けてましたね。

 

団ルシでの水火はグラビ、試練2つとそれぞれ重宝するのでガンガン参戦して慣れていってほしい。

 

 

 

・Sさん

火担当の燕ファン。ビビりながらもちゃんと参戦してくださる姿勢に感謝。

少しずつ慣れて動けるようになっていくさまを後方腕組み師匠面で応援してます。

 

堕落団でマルチ出来るうちに慣れておきましょう。

 

 

 

・金土バイトの人

Twitterでシフトつぶやいてたから木曜開催もしてみたよ?

戦力的にも属性的にも最低200万稼げる期待値があるので、もっと遠慮なくやっちゃえ。

 

慣れたら相当化けると思ってます。オバケ。

 

 

 

 

 

 

一緒にやったことのある人なら分かってると思いますが、ボクの貢献度は日替わりです。

 

組み合わせによって稼ぐ必要がある時は稼ぎますし、必要がない時は最低限しか稼ぎません。

 

自分がいなくても団ルシが成立するように、団移籍後でも団員さんが活躍出来るようになってほしいので慣れや成長の機会を立場上、極力奪わないように心がけています。

 

 

引き続き限られた回数の中ではありますが、団員さんが恩寵面、ドングリ面、プレイ面で満足してもらえるような環境作りに取り組んでいきたいと思います。

 

 

 

 

 

真面目な話はこのへんにしておいて…

 

 

もうすぐ7周年ですね!自分なりにアプデ情報を予想してみました。

 

 

 

まずは違和感のあるイベントでの玉髄配布…

新たな使い道が出てくるとしか考えられません。イヤな予感がしてます。

 

 

 

 

アプデの目玉情報としては

 

 

 

星晶の欠片交換上限撤廃!

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210305123456j:image

 

 

 

全騎空士が歓喜っ!狂乱っ!!

ガチャピンさんとともにTwitterのトレンド入り!

 

 

グラブルを知らない人は ( ˙-˙ )  こんな顔になる。

 

 

 

うん…地味すぎますね。みんな喜ぶとは思いますけど。

 

 

 

ボク自身、十天衆の限界超越はソーン、ウーノ、カトルの3名が1段階目をクリアしています。

 

 

残り7名分ですが

 

ヒヒ3 →残り4

朽ち武器→30×7収集完了

ジーン→残り風2,000、光1,200

星晶の欠片5,200→残り47,300

輪っか→済

銀片→アーカーシャ通いでだいたい済み

骸晶→1日1粒子泥ルールで頑張ってます

 

 

 

 

半額中のN連も3日に1回ペースでノルマ終わったのでジーン分のヘイローやったらいいかなーという状況ですが…

 

 

 

星晶の欠片が全然足りませんっ!!

 

 

 

極みスキン用のジーン集め直後の超越用ジーン集めは苦行でしたが、黙ってやってきました!

 

 

文句言うと「スキンなんかとるからブツブツ…」と言われるのでジーン地獄も耐えてきました!

 

 

 

 

ですがっ!

 

紫菫の試練周回とかいう小石拾いだけはイヤです!やりたくありません!

 

 

だって星晶塊持ってるんだもん!

おっきな塊砕けば欠片になるんだもん!

 

 

みんな切望してます。騎空士にとっては目玉情報です。

 

 

なにとぞ…交換上限撤廃の程 宜しくお願い申し上げます!

 

 

 

 

はい、では最後にヒヒ報告いきまーす。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210305125531j:image

 

 

 

2月は自身最高のヒヒ6個。1日に2個なんていう僥倖もありました。

 

運が良かっただけ…と思われないようになんとなくデータも取ってます。

 

 

 

・アルバハ自発箱

11月末から落ちてなかったのですが久々に落ちました。

40日に1回落ちる確率からすると…確率負けしてますね。今後のポンポンドロップに期待。

 

 

 

・つよ自発赤箱

50日に1回の確率に対して1/69ですから現時点ではこちらも確率負け。今後に期待。

 

 

 

・つよ青箱

青箱50箱に1回の確率を上回る2/66の泥率。

フルオートでテキトーにやってることがほとんどなので落ちるとありがたいです。

 

 

 

アーカーシャ

青箱500箱に1回の確率。正確な数は分かりませんが妥当なヒヒ泥数だと思います。

先日夜中の2時ぐらいに有名人と遭遇してテンション上がりました。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210305123322j:image

 

 

くりーぴんしゃどうっ!

 

 

 

 

・グランデHL

完全なる戦犯。青箱500箱に1回の確率を下回る0個。ってかこれまで落ちたことがない。

2月以降はアーカーシャより数をこなしていると思うのでそろそろ報われてほしい。

早く調停してヒヒ顕現させて。

 

 

 

 

運・不運の部分もありますが、まぁそこそこ数こなしてるんだなということが伝われば幸いです。

 

 

 

ではではこのへんで!!

 

 

 

おわり

ルシソロ完結編 )6枚羽に至りし者

どーも、まこつんです。

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222140437p:image

 

 

 

 

 

 

やり遂げました…ルシソロ全6属性達成。

 

 

 

リザルト画面でなんとも言えない気持ちが込み上げてきてしばらくフリーズしました。

 

初挑戦は2020年4月でしたので約10ヵ月ですか。ルシソロはめちゃめちゃ楽しかったですね。

 

 

 

 

最後の攻略となった火ルシソロは6属性の中で最難関と名高いソロコンテンツとなってまして、

自身のブログでも話した通り、上からボコボコにするために最大限の準備を進めました。

 

 

 

 

12月にとある某有名団長さんからいきなり『通話できます?』って連絡がありまして。

 

ディスコードのチャットで挨拶した程度の関係だったのでかなりビビッたんですが、

たまたま通話できそうなタイミングだったのでおもいきって受けることにしました。

 

 

 

 

『残りは火だけみたいですね~。やるならマジで準備してみてください。一気に難易度下がりますから』

 

 

(そりゃアンタがうまいからそう思うだけでしょうよ)

 

 

『アレ、神石でも半端な準備してるやつが勝手に難易度上げてるだけですから。ドスとか普段も使うので損はしないと思いますよ』

 

 

「ドス2と絶拳は腐らないので凸るつもりですよ。ディアハは普段使わなさそうなので迷ってますけど。何回ぐらいでクリアされたんですか?」

 

 

『フラウ軸で3回目だったと思いますね』

 

 

(ほらみろ、アンタがうまいだけじゃねーか)

 

 

『ところでまこつんさん、火古戦場の時だけでもウチで走る気はないですか?』

 

 

「考えときまーす!アドバイスありがとうございましたー」

 

 

 

 

 

もともと最後は完璧な準備をしてボッコボコにする予定だったので取り急ぎバレンタインガチャまでヒヒ掘りをしながら過ごすことに。

 

 

2/4以降は平均14時間業務の仕事地獄状態に突入したので特にガチャが待ち遠しいとか考えるヒマもなく、一瞬で終わる毎日を淡々と過ごしていました。

 

 

 

 

 

迎えたガチャ当日、狙い通りのディアドリックハートが引けたところで手持ちの武器とダマヒヒの最終計算開始。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222140956j:image

 

 

 

もともと構想には無かったケラクが2本引けたことが大きかったですね。

これにて進境をケラク、背水を終末にする計算が成立しました。

 

 

ドス→先行してダマ×3投入済み

無凸ドス→ダマ×3

無凸絶拳→ダマ×3

無凸ディアドリックハート→ヒヒ3

無凸ケラク×3→ヒヒ1

 

 

天井で兄上を選択する余裕があって嬉しかったです。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141031j:image

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141047j:image

 

 

 

これにて火ルシソロ攻略の編成が完成しました。

 

イクサバ分を含めるとダマ×12、ヒヒ×4を使用した完全武装編成です。

(今、画像をアップして気づいたのですが終末アビダメ上限に変えてないですね、、テヘッ)

 

 

手持ちの無凸ミカエル×2と金剛×2で天司石凸も考えましたが、行き詰まったらやろうかなと。

結局、無凸のままいけました。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141221j:image

 

 

キャラはフラウ軸編成(理由は後述)、指輪と耳飾りは厳選しましたが、久遠はもともと捧げていたのでルシソロのために改めて付けたということはありません。

 

 

 

攻略動画、攻略ブログはたぶん今までで一番見てます。

実戦前は1回だけでしたが、昨秋から見るのが習慣になってたので。面白いんですよ、個人的に。

 

 

 

 

自分が持っていた事前情報は

 

・堅守武器を複数本持っていればフラウ軸、そうでない場合はアンスリア軸

・アラナン正位置効果発動で防御UP+攻撃時回復

・羽50%まで、羽討伐までが難しいらしい

・堅守複数本あればCT一致パラロスは最悪アテナ1のみで受けられる

・スロウを外した時の保険を出来る限り用意した状態で動く

・イブリースの状態異常、羽のアンデッドはジーク3でさばく

・討伐速度を意識する場合は低HP(背水)を意識する

 

 

 

 

 

 

 

・2/16 ルシソロ初戦

 

オジサンなので、1発で終わらせてやるぜぇ!という気持ちはありません。

 

この日はシヴァ、アラナン落としがうまくいくか、被ダメ確認、試練いけるかどうかのチェックをしたかったので、羽50%までいけたらいいな~ぐらいのゆっくり実戦。

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141442j:image

 

 

 

 

 

 

初戦で本体21%、手応えしかない状況。

この編成マジでヤバい。。

 

 

某有名団長の『一気に難易度が下がる』発言の真意を理解しました。

 

時間切れで終了してますが、普通にやれば5分以上余るなという印象。

 

 

想定よりHPが減らない時間帯があり、羽現存時がウザいのでアテナ剣OUT→イクサバIN

 

前述の武器編成は初日の実戦後に定着しました。

 

 

 

 

 

・2/17 ルシソロ2戦目

 

たぶん今日クリアできる。自惚れではなく客観的にそう思っていました。

 

 

毎回言ってますが、初ソロ討伐称号狙いなので〇分余らせてクリア!みたいなのは全く興味が無いです。

 

5分余る時間を行動選択の思考に費やせるとしか考えません。

 

日課にするなら別ですが、仮に所要時間が35分とか40分でも時間を使い切ると思います。

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141636j:image

 

 

 

 

 

 

時間配分を意識した2戦目は本体12→10%が踏めず。道中のスロウ外しがそこそこありましたが、気になることはありませんでした。

 

 

10%と3%のパラロスはアテナ1風変転+ジーク2風70カット+ツイルコート受けが必要なので、

踏み外したらその時点で試合終了。

 

 

 

焦りや悔しさは特になかったです。

 

この後、団内へ解散を周知する重要な役目があったのでそちらで頭がいっぱいでした。

 

 

 

 

 

 

・2/19 ルシソロ3戦目

 

前日は完全に仕事に忙殺されたため挑戦を回避。

ファーさんは逃げない。オジサンなので心に余裕がある。

 

 

わりと序盤にモラール使いたいところで白煙弾使って耳毛が飛び出しそうになりましたが、

その後は持ち時間を存分に活かした冷静なプレイングに徹することが出来ました。

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141758p:image

 

 

 

 

 

DEAD END…ちゃんとリロ我慢して撮れました。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222141858j:image

 

 

 

 

 

 

 

 

ここで終わらないのが今回のブログ。

 

せっかく6枚羽を達成したのでそれぞれの思い出をパパパっと語っていきたいと思います。

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222162752j:image

 

 

 

 

 

まずはどれぐらい挑戦したのか?ってことで集計を取ってみました。

どれぐらい秘器集めたらいいの?みたいな質問があったので。

 

±1戦ぐらいの誤差がありそうなやーつは、?つけてますのでご容赦ください。

 

 

練習を含めた対戦数は計48戦。1属性あたりの平均数は8戦。

 

実際は挑戦中に仕事電話鳴ったりとか子供がオギャ―して撤退したり、

ハンサ×ゼピュチャレンジとか無駄な時間を過ごしてたりもあったので

 

 

実質33戦+4練習の37戦(1属性平均6戦ちょい)分の秘器をとりあえず集めといたらいいんじゃないですかね(テキトー)

 

 

秘器消費数はさすがに数えていないのでだいたいの対戦数から計算してみてください。

 

早々にダメだった1戦は秘器が全然減ってないでしょうし、早々にクリアしたら当然秘器は浮きます。

 

 

 

 

何戦、何十戦やっても最終的に勝って称号もらえりゃなんでもいいのでマジで回数はどうでもいい派です。

 

勝算が無い中でむやみやたらに挑戦するのは秘器がもったいないのでオススメしない派でもあります。

 

 

 

ちなみに練習に対してはかなり消極的でした。

 

勝っても称号もらえないですし、

自発提供いただいた方にはかなり厚めの御礼をしないと自分の気が済まないので。

 

 

 

 

 

 

はい、お次は討伐順に思い出を話していきます。

編成の詳細はそれぞれのブログを見てください(手抜き)

 

 

 

 

 

・2020.5/4 光ルシソロ 羽ルート(1枚目)

https://youtu.be/mywPIunQLek

 

ひさびさにブログと動画を見返しました。自分のプレイなので遠慮なく言います。

 

めっちゃくちゃヘタ。アビリティの効果とルシの動きに対する理解度が低いなーという感じがします。

 

当時はこれが精一杯だったんでしょうが、今やると2枚分ぐらい余裕がありそうです。

ちなみに謎の枚という単位を今使いましたが自分でもよく分かりません。

 

 

 

 

2020.8/28 土ルシソロ 羽ルート(2枚目)

https://youtu.be/X4TozDadheQ

 

加入したてのロベリアを予選で突貫育成して土船土炉を活かすために古戦場本戦期間中に挑戦した記憶があります。

ちゃんと魔物さんがお休みの時間帯に対戦してる自分を褒めたいですね。

 

 

動画を見ましたが、雷で目がチカチカするだけでした。

対戦数も少なかったのでほとんど記憶にありませんが、船炉にこだわる必要は全然なさそうだなーという感想です。

 

 

 

 

 

2020.9/7 闇ルシソロ 本体ルート(3枚目)

https://youtu.be/HHo7R_CcSDQ

 

初の本体ルートに苦戦をしたニガい思い出があります。

無神論、黒翼、ラストまでCT一致パラロス、35%パラロス…とにかく本体ルート特有部分に慣れるまで時間がかかった気がします。

ただ、慣れたらめちゃめちゃ早いと思います。

 

もしトーメンターでルシソロを日課にするなら闇本体ルート、今でもその気持ちは変わりません。

絶対にやらないという気持ちも変わりません。

 

 

闇の柔軟性の高さを実感した実戦でした。そりゃ闇属性人気出るわ。

 

 

 

 

 

2020.9/28 風ルシソロ マグナ本体ルート(4枚目)

https://youtu.be/D_Ssm1G_zYo

 

今でも後悔してますが、この挑戦のためにスカイエースとかエタラブとかにこっそりダマ使ったんですよ。

 

手持ちのゼピュないけどハンサ×ゼピュでいけるっしょ!的なノリで。マジでバーカ!って感じです。

片面だと気軽にCT一致パラロスが受けられないので意味無かったですね。

 

風マグナで挑戦したらすぐに手応えを感じて余計に後悔しました。

カッツェとアンチラに対する理解度がかなり深まった実戦だったと思います。

 

 

 

 

 

 

2020.11/3 水ルシソロ マグナ羽ルート(5枚目)

https://youtu.be/kg42-uGWMi4

 

間違いなく自分が一番苦戦した属性だと思います。最大の敗因は水属性キャラに対する理解度の低さ。

仕事が異次元の忙しさだったというのもありますけど。

 

動画を見ても何やってんのかよく分かってないまま実戦に移行したりして、やりながら覚えていった思い出があります。

水属性に関心がない部分が弱点としてモロに露呈されました。

 

現時点だと最終ヴァジラのおかげで難易度が下がってるみたいですが、動画すら見てないので分かりません。

 

 

 

 

 

2021.2/19 火ルシソロ 羽ルート(6枚目)

https://youtu.be/tP2CzgrNoJ4

 

技巧堅守進境背水渾身による完全武装のおかげで苦手意識もなくスムーズに討伐出来ました。

 

ここまで完璧に武器編成を整えたこと、これまでのルシソロ経験の蓄積を活かせたこと、

火属性キャラに対する理解度がもともと深かったことが大きかったと思います。

 

よっぽど暇なら火だけトーメンター以外でもやるかもしれません。

まぁ、暇じゃないからやりませんけど。

 

 

 

 

 

 

 

完全な私見ですが、これからルシソロに挑まれるのであれば本体ルートは風、羽ルートは光、

入門編としてよく言われるこの2属性をボクも推します。

 

 

もちろん皆さんそれぞれがリソースを割いてる得意属性で臨むことが良いと思いますが、

準備コストが安いのと風光の捌き方がルシの動きを理解するうえで丁度いいのかなと。

 

 

 

火の感想でも書きましたが、属性別の攻略とは別にルシ自体に対する理解と慣れを深めることは全属性攻略でのメリットに繋がると思っています。

 

 

 

1枚目より2枚目…5枚目より6枚目というように、やればやるほど上達していきます。

 

得意属性と不得意属性に折り合いをどこでどうつけて6枚羽を目指すかという腕組み案件も出てきます。

 

 

 

完璧な準備をしてボコボコにする喜び、リソースを節約した編成で討伐する喜び。

 

 

 

 

プレイヤーの数だけ楽しみ方がありますよね。

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222162950j:image

 

 

 

最後に…

 

 

団員さんを筆頭に多くの方に応援やお祝いをいただいたこと、楽しいソロコンテンツを提供してくださったサイゲさんに感謝の意を表したいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さんきゅーポポポーン!ポースポロス!!

 

 

 

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あとがき

 

携帯キクーシの皆さんへ

 

やったぜ!!最後までiPhoneで戦い抜いたぜっ!

皆さんからの圧は本当にひたすらに迷惑でしたけど、なんとか6属性いったぜぇい!

 

 

 

iPhoneで!

グランで!

団長やりながら!

団イベもずっと頑張って!!

全部頑張った!!

 

 

 

ずっとグランのVSスキンでトントンステップにイラついてたけど、途中で変えたくなかったのでやっと念願のジータにチェンジできます。

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210222162344j:image

 

 

 

 

 

 

ちなみに最後のルシソロが極みスキンなのは、時間も余裕ありそうだったのでただただカッコつけただけだぜぇ!

 

 

 

(今後、万が一PCでグラブルやっても裏切り者とか言わないでくださいね)

 

 

 

 

皆さんへも感謝の意を表します。

 

 

 

 

 

 

 

さんきゅーブブブーン!オービタルブラック!!

 

 

 

感謝の白煙弾 1万回ッ!!

 

 

 

 

 

おわおわり

ご挨拶 )その日まで

どーも、まこつんです。

 

皆様、土有利ドレバラお疲れ様でした。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210218085920j:image

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210218091059j:image

 

 

20位までしか貢献度が確認出来ない…という事前情報の時点でこの未来が見えてた団運営の方々も多いと思いますけど、大変ですよねぇ。

 

 

 

 

 

21位以下は誰で、団が定めたノルマに達しているかを確認するためにスクショチェックしたり、なかなか出してくれなかったり…

 

 

 

提出をお願いするのも確認するのもお互いに手間なんで、30人まで見れるようにしてほしいですねマジで。

 

 

 

 

 

 

ドレバラ期間中に無事にギプスから解放され、痩せ細った左腕がくせーのなんの。

 

心配してた偽関節は回避出来たので良かったですけどね。

徐々に慣らしながらではありますが、自由に左手が使えるのが最高に爽快です。

 

 

 

 

ドレバラが終わってからというもの、

 

くるもんですねぇ…スカウト。。

 

 

 

 

 

 

誰だよ!?情報漏らしたの!!

 

 

 

まぁ、別に団内には黙っといてとお願いしたわけではないのでいいんですけどね。

 

 

スカウトをいただけるのはありがたいのですが、さすがに現時点で勧誘をしてくる配慮のない団はごめんなさいです。

 

 

 

 

説明の順番が前後してしまいましたが、ドレバラ終了後に団内へ告知をしました。

 

 

 

 

4月の水古戦場後に堕落のすゝめ団を解散

 

 

周知本文はもともと作成してたのですが…なかなかDMグループへの送信ボタンが押せませんでした。

 

 

これまでも喜怒哀楽を含んだ業務連絡をする機会はありましたが…間違いなくこれまでで1番せつない業務連絡だったと思います。

 

 

 

モヤモヤしたのでその前にルシソロしたりして気を紛らわせてみたりもしたんですが…やっぱりいろいろ考えてしまいましたね。

 

 

 

 

 

 

 

本当は最後の古戦場を団員多めで乗り切るために直前告知の方が賢いのですが、

せめてもの礼儀として2ヵ月前に解散告知をしました。

 

 

 

今から団活をして水古戦場を新たな環境で迎えるか、最後のその時まで堕落のすゝめ団で頑張っていただくか。

 

 

このへんは個人の考えや性格、在団期間による思い入れとかで変わってくると思うので、

団運営側として各団員さんの選択に委ねようと考えました。

 

 

 

もっと詳しい理由を説明してください!とか、まだまだ頑張ってください!とか、誰かに引き継ぐとかはないんですか!?とか。

 

 

何人かは抉ってくるんじゃないかなと思ってましたが杞憂でした。

 

改めて良い団員さんに囲まれてるなと実感しましたね。

 

 

 

 

 

堕落本編ブログが昨年の10月から止まっているのもこのあたりが関係ありまして…

 

 

 

 

団運営をやっているといろんなことが起こります。いろんな人がいますから。

 

 

団長はけっして偉くないのですが、団の代表者として取りまとめ、調整し、環境を保全していくことが仕事だと思っています。

 

 

それをどの水準で実施していくか。

このあたりは団の形態や団運営側の設定なのでかかる負荷も人それぞれだと思います。

 

 

 

 

 

団を立ち上げた時に、仮に100あったMP(メンタルポイント)は少しずつ減っていきます。

 

 

なにか団内で問題があった時、誰かに注意する時、イザコザを調整する時なんかは大幅に減りました。団長も人間ですからね。

 

 

ボクは出来る限り火事を消火するやり方ではなく、小さいボヤ状態で消すとかそもそも火を起こさせないような水面下の取り組みで対処をしてきたつもりなので

 

堕落団は平和だな~と感じている団員さんが多かったのではと思っています。

もちろん団員さんに恵まれた部分も大きかったです。

 

 

逆に団員さんから日頃の団運営への感謝、団ルシのおかげで肉集めがやりやすくなった企画ありがとうとかね。

 

MPが回復する場面もありましたが、長期的視点で見た時にMPの疲弊>回復量というバランスの日々が長く、擦り切れてしまったというわけです。

 

 

 

 

些細なことの積み重ねなんですよ。

今言っても問題ない範囲のしょうもないことで言うと船とか炉の入れ替え。

 

イベントごとに入れ替えているんですが、事前に有利属性が分からないこともあります。

 

事前に分かってたら入れ替え日時を団内に事前周知し、分かっていなければその時間にログインして有利属性調べて船乗り換えて事後周知して。

 

 

で、この手間に関してありがとうと言ってくれる団員は片手ほど。

だいたい毎回同じ人だったりします。絶対トモダチになれると思う。

 

 

 

船の乗り換えを出来るのは団長だけ。

=団長がやって当たり前だから何も言わない、それはなんか違うと思いませんか?

 

 

奥さんがごはん作ってくれることが日常過ぎて感謝の気持ちを忘れる旦那に離婚を突きつける嫁っ!!みたいな気持ちがよく分かりました。

 

 

 

まぁ、話せる範囲で言うとこのへん。

これでMPが激減するヤワさだったら最初から団長なんかやってないんでご安心ください。

 

 

 

 

他にも職場の環境変化、家庭の環境変化、グラブルとの距離感の変化、まぁ…いろいろあります。

 

 

 

 

 

 

 

悩み始めたのは昨年の秋頃から。

 

最初は自分が設定している運営レベルを少しだけ下げれば団運営を存続していくことはなんとか可能かなと考え、少しずつその水準を下げていきました。

 

 

 

これなら続けていけそう、やっぱりしんどい。

 

表面には出しませんでしたがそういう時期を繰り返していく中、

年末年始に起きたゴタゴタで完全にMPが0となってしまいました。

 

 

 

それからはHPをMPに還元して気合を入れ直して団員募集をかけて…といろいろ改めて頑張ろうとしてたんですが、

 

ある時もう疲れたなという感情がやってきて帰ってくれなくなりました。

 

 

 

このままだと団設立当時に『こういう団を作りたい』と思い描いた団運営レベルを下回る。

 

 

それはもはや堕落のすゝめの団運営でない。

 

 

 

考えに考えた末に出した答えを副団長2人に申し入れたのが2/1。

 

 

話し合いを経てドレバラ後の団周知、堕落団は約2年間の歴史で水古戦場後に解散という結論に至りました。

 

 

 

 

 

こういう事情があって意図的に本編ブログ進行を止めていたというワケです。

もし続きを書くにしても落ち着いてから。そのまま書かないこともあるかもしれません。

 

 

当ブログについても団解散後のご挨拶ブログの後にお休みするかもしれません。

 

 

先の事なので分からないですけど、GNもTwitterアカウントも変えてリフレッシュしようかなとも考えてます。

自身の団活は団員さんの団活をある程度見届けてからですね。

 

 

 

 

残り約2ヵ月、団内でもブログの方でも出来る限りこれまで通り普通に過ごしていきたいなーと思ってますので、

どうかその日まで普通に接していただけましたら幸いです。

 

 

 

取り急ぎご挨拶まで。

 

 

 

 

 

 

おわり

 

 

近況報告スルリングラム

どーも、ギプすんです。

 

病み回も終わり、書いたことで気持ちがラクになりました。

 

今はプレイヤーとして気持ちを切り替えてゆるーくですがグラブルもやれてます。

 

 

早速ですが、ちょっと気になっていたことがあったので、古戦場が終わってから実戦してみました。

 

 

その名も『在宅勤務中に片手間でつよフルオートしたらどんな感じなのか』企画。

 

 

つよバハは自発赤箱からヒヒが約2%、青箱からも約2%と言われてるんですが、

そもそも青箱どれぐらい出んの?ってことで。

 

 

つよのHPの半分削ったら青箱が25%で落ちるとか、1戦あたり200万とか150万稼げば効率が良いとか、

100万は最低でも稼がないと全然落ちないとかいろいろ言われてますけど。

そんなもん参戦タイミングと人数と手動・自動プレイヤーの割合で変わってきますやん。

 

これまでほとんどツイ救援で掘る作業をしてこなかった自分は種が26,000と余ってるし、

在宅勤務中は時間がある時はあるし、フルオートなら気兼ねなく回せるので。

 

 

なによりヒヒが2020年11月24日から落ちてません。

 

俺も『初ヒの出』とかやりたいんですけど!?

 

あと、古戦場で指輪もほとんど無くなりました。

 

 

 

ってことでちょうどいいのでゆるゆる企画スタート。

 

一応条件としては下記の通り。

 

 

・編成はずっとコレ

 

f:id:makotsu11921573:20210202164306j:image

 

 

・参戦したタイミングは気にしない

 

・自発分とグランブルーサーチ2での救援と野良救援

 

・貢献度別ドロップ率はめんどくさいので計算しない

 

・奥義OFFフルオートのみ(アビレールON)

 

・寝る前の空き時間も気分が乗ればやる

 

・休日も気分が乗ればやる

 

 

 

そしてこちらが結果となります。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210202164815j:image

 

 

まぁ、まだまだ試行回数が足りてません。

貢献度は100万いってない時もあれば、400万の時もなんかありましたね。あんまり見てないですけど。

 

 

とりあえずやってみて思ったことはアナザーサンダルフォン実装2周目ガチャ後ということもあって、

土キャバルリー編成が目につくこと、日を追うごとに参戦人数が増えた、手動レスラーの参戦率が上がってきたことですかね。

 

 

フルオート編成が浸透してきたので稼ぎづらくなった→他者と差をつけるために手動

 

 

まぁ、競争社会の自然原理かなと思います。

掘りまくるガチ勢は赤箱のパウダーとかGET出来るとBP効率がかなり良いでしょうし。

 

 

自身の結果としては、ヒヒ出てないし現時点での青箱率もヘナヘナですが、

やっぱり副産物の指輪は旨味があるなと感じました。

 

 

種めちゃ余ってるし、携帯にヒマさせてるぐらいならフルオート周回しとこうかなと。

 

 

当たり前のことをお話しますと、自発赤箱も青箱もヒヒ約2%ですが、50箱掘ったからと言ってヒヒが必ず1個出るとは限りません。

 

 

99箱目にヒヒ、100箱目にヒヒが出ても2%

 

ずっと出てなくても981箱目から20連続ヒヒでも2%

 

 

確率なんてそんなもん(自分に言い聞かせる)

 

 

 

小学生の頃の夏休みの宿題『かんさつにっき』で、みんながアサガオとかヘチマを観察する中、ボクはサイコロを40日間 毎日500回振ってましたからね!

 

20,000回振っても1/6にはならなかったことを覚えてます。

 

かんさつけっか『サイコロにもきげんがあるようだ』

 

発表会の翌日から、埋めたアサガオの種に水やりをして本来の観察日記を書かされた凄惨な過去を思い出しました。

 

 

観察対象は指定されてなかったんですけどネェ(ひねくれ坊主)

 

 

 

 

 

 

一応、つよフルオートの裏企画として『手動出来る時はアカシャグランデ今なら空いてんじゃねえの?』も

気力と時間がある時に水面下で実施してみましたが、そもそも全然空いてませんでした。

 

グランデはその時々によってめちゃ空いてたり、めちゃ混んでたりしましたけどね。

 

アーカーシャは銀片集めの一環、グランデはアナザーサンダルフォン様のご活躍を拝むために

それぞれそこそこの青箱数やってみましたけど今のところ金色は見てません。

本当は青箱数も数えるべきなんでしょうけど、企画倒れしたのでカウントをやめました。

 

 

 

 

サラーサは魔改造されない限り放置予定ですが、カトルは限界超越させておきたいので

このあたりの素材が回収出来る周回は時間のある時にしておきたいなーと思ってます。

 

 

特に磁性粒子はイベント以外で現実的な周回が出来るのは六竜マルチなんですけど…

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210202171645j:image

 

 

f:id:makotsu11921573:20210202171654j:image

 

 

だいぶ増えました。

 

六竜武器掘りしてるついでに磁性粒子も集めてたんですが、武器集めはそろそろ落ち着きそうな気がしてます。

 

 

 

 

あと、お察しの通り砂箱は全然やってません。

 

毎日の100ポイント消化後は、あとで周回しよう、明日しよう、来週しようという気持ちで

節分を迎えてしまいました。砂は外。

 

 

 

残るルシソロ火ですが、宣言していたバレンタインガチャ期間も近づいているので

そろそろ準備もしないといけないのですが、まったく気分が乗ってこない。

 

極みスキンもルシソロも終わっちゃった方々は次に何を目標にしてるのか教えてほしい。

 

 

 

ダマ×2、ゴムーン×48、ドス4凸×1、ドス無凸×1、絶拳無凸×1

 

 

なんとか重い腰を上げて編成欄に並べてみたんですが、ダマが足りてないっていうね。

 

 

まぁ、このへんはギプス取れてからでいいや。

ちょっと休憩しまーす!!

 

 

 

以上、元気ですよーという近況報告でした。

 

 

 

おわり

特別編 )暴走欲望コセンジョチャンプルー

どーも、こっせつんです。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129175120j:image

 

 

 

ヴァジラの最終上限解放がきましたね。

 

なんかもういろいろ持っててすげー強いなぁという印象ですが、なにがなんでも絶対に欲しい!

という気持ちにまで至らなかったのはボクが水にあんまり興味ない民だからでしょうか?

 

めちゃめちゃ汎用性高いし活躍できるとは思ってますけどね。

 

なんか最終されてる同じ十二神将で言うとアンチラマキラではなくアニラっつーかね。

使う人と使わない人に分かれそうな気もしなくもなくなくないというか。

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129175515j:image

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129175526j:image

 

 

 

 

 

まぁ、自分持ってないエアプなんで静かにしときます。

持ってたら高難度とかめちゃめちゃ幅が広がりそうなので欲しいのは欲しいですけどね。

 

 

 

 

 

突然ですが、皆さん天司石ってどれぐらい持ってますか?

 

無凸でもサブ加護にダメージ上限5%UP、3凸なら10%UPという性能がヤバいですよね。

他にも召喚効果がディスペル+スロウとかカット+デバフ、3T攻30%防50%UPのバフとか、

ないとヤバくない?レベルの代物が揃っています。

 

苦手な属性を天司石で補うのもアリだと思いますけど、ボクはどちらかというと得意な属性を

さらに伸ばすための重要な役割を担っていると思っています。

 

あとベリアル石。与ダメ上昇のサブ加護のおかげでフルオートにも手動にも入ってるのをよく見かけますよね。

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129180019j:image

 

 

 

 

 

はい、で自分の所持してる天司石はこんな感じ。なんか種類少ないですよね。

 

火神、水マグナ、風マグナ、土神、光神、闇神の編成でコレなんですよ。

 

 

 

火が一番強化頑張っててサバ5で、水は現実から逃げてて、土はマチョハイランでゴリラ2凸マンモス1凸、光は火の次にかなりダマ突っ込んでて、闇は控えめな背水ハイランダーやってるんですが、火以外ならどの神属性を尖らせていけばいいですかね?ってさっきの天司石リスト見せられながら相談されたらどう答えます?

 

 

 

 

ボクなら土って答えますね。理由は天司石があってケモノ石もぼちぼちあるから。

 

マチョハイランやってるってことは1から武器を凸っていく大量投資も回避できそうだし、

土は普段使いでも活躍の場が広がったので投資の回収も出来そう。

 

 

光頑張ってるのにかわいそうな気もしますけど、メタトロンがないのは強力なサブ加護も召喚効果もないってことだから武器とキャラの性能を最大限活かせませんので。

 

ある程度まではいける。でもその先の壁をぶち破るのが厳しい。

 

 

 

あと、堕落のすゝめ団の団長なのにベリアル石を持ってないのはちょっと…

 

ガンガン天井するぐらいガチャ引いてるとは言わないけど、そこそこガチャ回してるんだから

それでも持ってないのはよほどご縁がないのd…

 

 

 

 

 

うるせえ!!バーカバーカ!達するぞコノヤロー!

 

 

 

 

 

というワケで粉骨砕身コセンジョの後編にまいりましょう。

 

 

 

 

 

 

 

特別編 )暴走欲望コセンジョチャンプルー

 

 

2021年1月17日(日) インターバル

 

家族が起きるまで通常軸で肉集めをし、起床後は子どものオムツ替えやミルクを担当する。

嫁はんは洗濯物を干し、休日料理人のギプス野郎に代わって朝食を作ってくれた。

 

相変わらず日中の肉集めは進まないが、家族と過ごす週末は癒しのひと時である。

息子を連れてそのへんをプラプラする散歩も楽しい。

 

 

右腕オンリーでの寝かしつけも巧くなり、夜はいつもより早い21時ちょうどに自由時間を迎えた。

 

ただひたすらにクリスマスマリー3ツープラリロ攻撃を繰り返す。

自分には悠長にやっているような時間がないことは自覚している。

 

 

ベッド横のフローリングで体育座りをして太ももの上に週刊少年ジャンプ、その上にiPhoneを乗せて操作する。

 

 

真っ暗で暖かい部屋、安眠用のノイズによる睡眠の誘惑にも、光英雄を目指すという強い気持ちで耐えながら0時を迎えた。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129181152j:image

 

 

肉は目標をはるかに下回る11,000肉、90HELLでの消化もほとんどできていない。

 

 

 

自室に移動した後このまま朝までやっちまうか?

 

 

 

ギプスでのPC業務、携帯の操作には不安があったがやれている。

キーボードの打ち込みは難しいが携帯で打ち込んだ文字を転送すればよい。

固定する必要はあるがiPhoneでのグラブルプレイも問題ない。

 

 

遅れた分を取り返すために朝まで肉集めをすればなんとか帳尻が合う。

 

明日、つまり本戦初日は出社日だが事前に可能な限り業務も済ませているのでおそらく仕事が多忙で体力切れという心配もない。

 

 

 

 

 

 

 

…いつもは0時に寝室にやってくる嫁が来ない。ヨガが長引いているのか?

 

 

リビングに様子を見に行くと嫁はんが腰を押さえてうずくまっている。

 

 

『こ…こふぃが、ぎ、ぎっくい…』

 

 

本戦開始まで残り7時間を切った深夜0時過ぎ。

 

 

抱っこをしないと寝ない子ども、ギックリ腰を再発させた嫁、左腕骨折のギプスマン

 

そして11,000個の肉が残った。

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129173700j:image

 

 

 

 

 

 

1月19日(火) 本戦2日目

 

昨晩の愚行を引きずり、気持ちを切り替えられないまま早朝から洗濯物を干す。

 

これまで自分の中で決めたルールを破らず、理性と節度をもって保ってきた。

 

それだけにその場の感情に任せただけの自分の行動が許せない…

 

 

いつもより少しだけ火を入れ過ぎた朝食を食卓に並べ、朝7時の開戦を迎えた。

 

フルオートで回しながらPCへのメールに対する返信を携帯で入力していく。

 

 

 

子どもが起きた声がしたので寝室に迎えに行く。

杖なしではまだ歩けない嫁はんにまだ寝てていいよと伝え、リビングで息子のオムツ替え、ミルクを飲ませる。

 

 

家族3人分の食器洗いを終えた頃に朝9時からの在宅勤務開始。

 

珍しく仕事携帯が静かな時間が続いたがなかなか手動に切り替えられない。

 

 

 

雑に肉の消化速度を計算してみた。

 

…確実に余る。腐らせてしまう。

 

手動が出来るタイミングでも昨晩からフルオートばかりしているのだから当然である。

 

 

それでも気分がのらないので2分半前後のキャバルリー編成をスモーカー大佐の義賊編成やモンクに変えて遊んだりしてみた。

どれも昨日試していた編成だ。

 

 

 

ん?

 

 

 

昨日とは違い、画面を見ていた今日気づいたことがある。

 

 

 

これ…フルオートだけどハロウィンハレゼナ使えるんじゃねえの?

 

 

 

ルシオを外し、ハロゼナを投入する。

メイン武器も古戦場前に手動用で準備したホープナックルに変えてみた。

 

CTは2しかないが2T目に75%を踏めるので問題ない。ガウェイン様のおかげである。

 

ただただウザかった75特殊技の麻痺はアーク2本とモンク剛耐の型でパス出来る。

 

剛耐の型は2T継続するため被ダメをしないハロゼナのベリナイレベルが落ちない。

 

 

3T目に3アビのパリナイが発動。TAと与ダメアップ2Tが確定。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129183855j:image

 

 

4T目にリミジャンヌの3アビをパリナイ状態で発動出来る。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129183917j:image

 

 

フルオートで20%削れる砲が打てる。

 

 

 

もし…メタトロンとベリアルがあればサブ加護効果で4T目を50%手前で迎え、一気に削れる砲で25%の真の力解放に到達する上振れパターンも見れたかもしれない…が無いものは無い。

 

 

この時、昨晩から止まっていた時間がやっと動き出したような気がした。

 

無いものは無い、という現実を受け入れられた。

 

 

 

すぐに手動編成に切り替え【今の自分】が出来るやり方を模索した。

 

 

憧れの4T締め編成は出来ない。ポチ数も多い。

 

 

エデンが5本あれば…自石トールがあればスキンも…ヘイムダルが、メタトロンが、ベリアルが、石油が…

 

 

悔しさを噛み締めながら自分の最善を追求した結果は1分20秒台の5T締め。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129191609p:image

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129192025j:image

 

 

 

 

悔しさは団アビのチカラを借りて晴らした。

 

https://youtu.be/qeyyrxbmL6Q

 

 

 

併用していたフルオートは微調整の末、夕方には安定して2分20秒前後に到達。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129192640j:image

 

 

f:id:makotsu11921573:20210129192832j:image

 

 

 

 

動けない嫁はんのヘルプ、息子の世話、家事、手動周回、フルオ周回が出来たのは不気味なほど何もなかった業務のおかげ…

 

昨日よりもギプスを濡らさずに子どもを風呂に入れるのもうまくなった。

 

21時過ぎにすやすやと眠る息子をそっとベッドに置きながらしみじみ思う。

 

 

その後はてっぺんまで走り続けたこの日の貢献度は3.05億。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210131013937j:image

 

 

 

 

 

 

 

1月18日(月) 本戦初日

 

早朝から起床し、日中に嫁はんがするであろう家事を片っ端から済ませていく。

 

本来は7時に出社して早々に処理する予定だった業務を携帯とノートPCで片付ける。

 

本戦開幕の7時からフルオートを起動。

7時半に息子が起きたのでオムツとミルク。

その後は掃除機をかけ、嫁に何かあったらすぐに連絡をするように伝える。

 

8時過ぎにタクシーに飛び乗り会社へ向かう。

この時間帯から嫌気がさすほど鳴り続ける仕事携帯。ひたすら車内で電話応対をする。

 

あくびが止まらない。結局例のインターバル0時の後は肉の追加をせずに寝たが心身の疲労を感じる。

 

ギプスとギックリ腰と赤ちゃん…古戦場どころではない。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210131015508j:image

 

かなり期待していた古戦場予選前の光石スタレでは自分にとって最悪の結果とも言えるゼウス。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210131015738j:image

 

 

1年以上切望し続けているメタトロンが出なかったことでヤケクソの全知全能もやってみたが加齢臭が漂うだけだった。

 

 

 

密かにメタトロン、ベリアル、ヘイムダルの副産物に期待していたグランデフェス

 

アナザーサンダルフォン目的で回したガチャは

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210131020159j:image

 

 

 

まさにワールドエンド。副産物に関しては言うまでもない。

 

とにかくすべてが噛み合っていない。

 

 

 

 

 

9時の定時ギリギリ前に出社した自分を待ち受けていたのは異常なまでの需要。

 

 

 

まこつんくん、社内のWi-Fiがうまくつながらないんだが?

 

 

まこつん課長、この受発注の件手伝っていただいてもよろしいでしょうか?

 

 

まこつん課長、隣の課から人手不足でヘルプ要請がきてます。

 

 

まこつんさん、ギプスのところ恐れ入りますが…

 

 

 

 

 

まこつん課長、まこつんさん、まこつんくん…

 

 

 

 

あぁ…

 

くそイライラする…

 

 

どうして今日に限って自分にばかり声がかかるのか。

 

 

仕事は優先する。優先するが、声をかけられた内容はすべて自分の担当ではない。

 

管理職の責が問われる内容でもない。

 

 

 

…給料をいただいている以上、自身の業務管轄は自分でやれよ。

 

 

…自分がラクをしたいから、問題になった時に責任を取りたくないからという理由でコチラに仕事を押し付けてきてんじゃねえよ。

 

 

お前らのケツを拭くために自分の業務を前倒しに処理してきたんとちゃうねん。

 

 

 

心の中で思ったことは一言も発しなかったが顔には出ていただろう。

 

 

需要に対して手伝える範囲ですべて手伝った。

本人のためを思って押し返した仕事は一から事情を聞き、説明をしてフォローをした。

 

上司のWi-Fiが繋がらない問題は2秒で解決した。

 

 

 

寝不足、古戦場予選インターバルの疲労、ギプスでの生活、いつも以上の家事量、注力している光属性の引きのなさ、本戦に備えて仕事を出来るだけ終わらせていたのに自分以外の業務のせいでフルオ周回がうまく出来ていないこと

 

 

 

 

どうしてこんなに噛み合わないのか。

イライラが止まらない。

 

 

あっという間に午後を迎えたところで部下からトラブルの事後報告を受けた。

 

 

(またお前か…3連続やぞ)

 

 

古戦場開催のたびに期間中になにかしらトラブルを起こす。

しかも今回は不可抗力ではない。報連相を怠ったことも含めて完全なる部下のミスである。

 

 

急遽同行して謝罪、経緯説明、再発防止策を顧客に対して実施した。

 

 

 

 

 

右手の腕時計を見ると既に19時を回っていた。

 

帰りのバスの中で95HELLをやっとこさ手動で実戦。

体力もメンタルも擦り切れて限界だった。

 

 

 

95HELLといえば4T締め 1分切りが華である。

 

チカラを入れている属性でそれが出来れば満足度が高いのだが、何をどうやっても出来ない。

 

 

またメタトロン、ベリアルかよ…

 

 

なんでこんなにガチャ引いてんのに、

光の武器にダマ突っ込んでんのに石がないねん。

 

光頑張ってるのになんでないんや、メタトロンさえあれば…。

 

 

 

サプれるトールやヘイムダルが無いのは自分が悪いと納得できる。

だが、鍛えた属性で天井不可石がないことは沼である。

 

 

 

 

どうしてこんなに噛み合わないのか。

 

 

自分が悪いのならば受け入れられるが、

グラブルも、グラブルと関係のない事も含めて怒りや悲しみが込み上げてきた。

 

 

 

 

どこにもぶつけられないやり場のない気持ちが暴走する。

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210201084247j:image

 

 

 

何も考えずに光の新キャラを選ぶ。

 

 

 

 

 

 

理性を保てず次回バレンタインガチャで予定していた天井を実施してしまった。

 

 

 

 

奇跡など起こらない。

 

 

フェス中とはいえこれまで出ていなかったメタトロンやベリアルが出るはずもない。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210201084744j:image

 

 

 

 

直後に襲ってきた強烈な嫌悪感に吐き気がした。

 

 

 

帰宅後に晩飯を作り、子どもを風呂に入れた。

ギプスが濡れてしまってしまったこと以外はあまり覚えていない。

 

 

 

 

この日の貢献度は2.29億。

 

 

 

自分のせいではあるが、グラブルがすごく嫌いになり冷めきった事はたしかである。

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210201085420j:image

 

 

 

 

 

1月21日(木) 本戦最終日

 

2,470位で迎えた最終日。分かっていたことだが、英雄入りは絶望的である。

 

いつも通り早朝からの家事、仕事を自宅で済ませたところで、嫁はんが動けるようになったことを聞いた。

 

コレで少しはラクが出来る。

 

 

 

出勤後、業務に余裕がありそうだったので、イライラの原因の1つとなっていた指先の自由を求めて病院へ。

 

ギプスの一部を少しだけカットしてもらい第2関節までの自由を得た。

 

 

休暇を取っていた午後だが急ぎの仕事が舞い込んできたため、休み返上で仕事をする。

 

 

 

 

今回の光古戦場はいろんなことがあった。

気持ちが昂ったかと思えばいとも簡単に切れたりした。

 

 

それでも最終日も仕事終わりに走ることを選んだ。

 

もはや何のために走っているのかも分からない。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210201151639j:image

 

 

 

 

最終日は6.57億。

 

 

英雄との差は約2億。

 

最終日にグラブルだけを全速でやっていれば分からない部分もあったかもしれないが、そもそも肉も足りていない。

 

 

 

 

 

 

日付が変わり1/22(金)

 

いつもなら1週間の心地よい疲労感が流れる頃合いだが、虚しさと心身のすり切れだけを感じた。

 

 

 

 

 

 

だが、ため息まじりに吐いた煙はそれでも上へ上へと昇っていく。

 

 

 

 

 

 

 

 

(部屋に帰ってジャンプ読んで寝るか)

 

 

 

 

 

 

月曜日に買ったっきり全く読めていなかったジャンプ。

 

 

新品なのに表紙がくたびれているジャンプのめくりやすさだけが妙に優しく感じた。

 

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あとがき

 

事実をありのまま書いてみて改めて思ったんですが、何がしたかったのか今でもよくわかんないです。

楽しむという目的は達成できてんのかな…?

自分でもよくわかんないですね。

本戦初日にどっかグラブルのない街に行きたいなと思ったことは確かです。

 

 

いろんな出来事で気分が乱高下する中、やらかした部分もありながら頑張ったとは思いますけど。無理をしちゃいかんなと。

 

 

どっかで折り合いをつけて6,000〜7,000肉の10億ピタッみたいなことも併用していかないといつか爆散するなと感じましたね。

 

しばらくつよばはフルオートだけしてボケーっと過ごしていこうかなと思ってます。

 

 

 

 

低ノルマ団の堕落団ですが、今回1名の英雄が出ました。

昨年に引き続きマウンテンさんが2度目の光英雄、なんと27億強の貢献度。

 

予選から磐石な貯金で最後まで余裕のある走行が印象的でした。

 

前回と違うのはリソースを割いた分、トータル走行時間に割く体力消費を緩和出来たこと。

 

前はソルジャーとグローリーで体力依存のフルマラソンみたいな感じじゃなかったっけ?

 

あれから1年。

 

光一筋で頑張ってきた男は一途な思いをゲイボルグに変えて爆発的な火力でティラノくんを圧倒してました。

 

武器も石もとにかく光のために…!!

 

その気持ちが火力に出てたなぁという印象です。

 

今回本人さんに許可を得て、下記に95HELL実戦のURLを載せさせていただくことになりました。

 

メタトールでギャーン!ってHP減りますからね。面白いですよ。

 

 

理想の編成とムーブはつべに転がってたりしますけど、身近な人がこんなんできんの!?って

感じで。

 

残念ながら150HELL動画は無かったのでカカシ殴り動画でお許しくださいとのこと。

 

 

 

95HELL マウンテン↓

https://youtu.be/de_uMp9KUV0

 

150HELL想定カカシ マウンテン↓

https://youtu.be/uz9D_xw1goc

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210201160339j:image

 

 

 

動画提供ありがとうマウンテンさん!!

 

 

 

ではではさいならー!

特別編 )粉骨砕身コセンジョチャンプルー

どーも、まこつんです。

皆さん光古戦場お疲れ様でした。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128090226j:image

 

 

 

毎年11月の古戦場はアクティブ人口が少ないけど、1月は多いから個ラン争いも大変なんでしたよね。

 

 

 

 

今回はガチャピン効果に加えて鬼滅効果でライトユーザーが増えた影響で70,000位以下のボーダーラインが前回に比べて軒並み増加となってました。

アクティブ人口が20万人ぐらい増えたとか。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128080109j:image

 

 

たしかにこりゃキツイ。

グラブル継続を決めた新規層が目覚めてきそうな4月の水古戦場が恐ろしいですね。

 

この状況が続くなら70,000位じゃなくて90,000位とかにボーダー設定変わるかも。

 

ちなみに今回は10億でだいたい33,000位、5.9億ぐらいで90,000位でした。

 

90,000位…5.9億とかめちゃちょうどよくないですか??

 

 

 

光がよくキツイと言われるのはシュヴァ剣の存在があるからかもしれません。

神石もアーク2とかよく目にするように、マグナも神石もHPが盛りやすい環境のため、

逆に考えると敵の火力を高めに設定しやすい。

 

渾身で瞬間火力目当ての炎の柱技巧編成、高HPと火力を両立できるシュヴァ剣編成を古戦場前半後半で使い分けた人も多かったかもしれません。

 

 

陰湿なバフデバフさえなければ大したことないのになーとか言われていた過去のクソボスたち。

火力だけ高い脳筋タイプの正統派ボスたち。

 

この両面を兼ね備えたのが人類の敵・ティラノサウルスというワケです。

浜崎以上にエボリューションしてましたし。

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128081135j:image

 

 

 

 

残念ながら今回運営に気づかれてしまったかもしれませんね…。

 

 

『あっ、火力高くしとけばクソバフデバフ面が目立ちにくくなるな』と。マズイマズイ。

 

 

あと皆さんこれまでのクソボス系譜の調教で耐性ついちゃってますよ?

 

冷静に考えてみてください。空駆ける本格RPGティラノサウルスと戦ってる時点でおかしいですから。星晶獣ドコイッタ。

 

 

 

今さらですけど手動ですんげえ速さを出す方々がどうやっているか、って考えたことありますか?

 

簡単にいうと、敵のうぜえポイントをスルーしてます。

 

 

 

例)95HELL 50%のデバフ全消去とばし

 

せっかく入れた防御ダウンやらが『真の力解放』により一瞬で何もなかったことにされます。

しかも50%のトリガー技『びよびよエボリューション』が発動した時に消されるのではなく、50%になった瞬間に消されます。

 

 

これを飛ばすには次の『真の力解放』である25%までぶっ飛ばす必要があります。

51%から1Tのうちにフラワリーセブンで25%までもっていく作戦も通じません。

ツープラトンと攻撃で1Tのうちにたくさん削るというやり方もダメです。

特殊技発動後ではないという点が本当に厄介。

 

 

 

やり方としては、50%手前からダメアビ1つもしくは攻撃ボタンで一気に25%以降にぶっ飛ばします。

 

火力バフ、連撃、追撃を乗せたツープラトンもしくは攻撃ボタンで一発3,300万をやるしかありません。

 

キャラ、武器、石、LB、指輪、耳飾りあたりの準備が必要となりますが、

成功するとデバフの入れ直しが無くなるため一気に時短につながるというワケです。

 

ちなみに鍛え上げた編成でこれが出来るようになると脳汁プッシャー顔面ニチャアとなります。

 

 

 

 

 

 

 

…前置きはこれぐらいにしといて自身の古戦場について今回は久々にストーリー仕立てでお話をしていきたいと思います。

 

 

ぶっちぎりでこの光古戦場がカコイチきつかったこともあり、かなり自暴自棄になってます。

 

 

自分の中で我慢しようかなと葛藤しましたが、このままモヤモヤしたままだとグラブルのない街へ引っ越してしまいそうなので、事実をありのまま書かせていただきました。

 

 

 

自分への戒めも込めて。

 

 

 

サムライチャンプルーのように巻き戻し表現を多用してますので、頑張ってついてきてください(上から目線)

 

 

 

 

 

 

特別編 )粉骨砕身コセンジョチャンプルー

 

 

2021年1月22日(金)

 

本戦最終日終了とともに日付が22日へ変わった。大きめのダウンを羽織って外に出る。

 

携帯で団内にお疲れ様の連絡をした。

煙草に火をつけるため、携帯を右ポケットに戻してから右手でライターを取り出す。

 

再び携帯を取り出して自身のランキングを再確認した。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128084956j:image

 

 

 

 

達成感も無ければ満足感もない…

 

 

 

 

寒空の下でユラユラ漂う煙を眺めながら今回のいろいろありすぎた出来事を思い返した。

 

 

 

 

 

 

 

 

・1月20日(水)本戦3日目

 

起床後すぐに洗濯機を回し、朝食作りに取りかかる。

嫁と息子が起きないように物音に気をつけながら洗濯物を干し、朝メシを食べた。

 

会社から支給されているノートPCを起動させ、受信メールをチェック。

 

朝7時の開戦とともにサブ携帯でフルオート周回をしながら、受信メールに対する下書きを携帯で作成しPCへ送信。

 

自身の状態を考えればフリックでの文字入力は非常にラクである。

 

朝9時の始業を迎え、在宅勤務が開始。

スタンバイしていたメールを次々に送信する。

 

7.5kgになった息子を寝室に迎えに行き、嫁に体調はどうかと聞いた。

 

返事が優れなかったため、リビングに移動し用意していたミルクを息子に飲ませる。

 

嫁に朝食を出した後、自室に戻り在宅勤務を再開。

 

前週から仕事を可能な限り処理、始業前のメール処理のおかげで日中は電話やメールが入らない限りはかなりの走行時間が取れる。

 

(業務さえ終わっていれば手動を併用してもかまわんだろう)

 

解禁された150HELLフルオ編成を早々に定着させ、戦闘画面を凝視してメモに書き込む。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128044919j:image

f:id:makotsu11921573:20210128044948j:image

f:id:makotsu11921573:20210128045051j:image

 

 

20% 特殊技で防御バフ5T 6,000万弱

50リセ デバフ入れ直し

防御値25?

 

 

フルオ周回を繰り返しながら、手動のやり方を練る。

20%手前から1Tでぶっ飛ばす方法は何かないか…。

 

 

正直、本戦3日目以降に関しては現実を受け入れる準備が出来ている。

 

重要な2大石が手持ちにないからだ。

 

2T追撃50%の4凸トール、3Tバフ攻30%防50%かつサブに組み込んでいるだけでダメ上限UPのメタトロン石がないのは致命的である。

 

 

敵の猛攻を凌ぐためには両面ゼウス…

このためフレ石に4凸トールを選択するわけにはいかない。

 

 

メタトロンとトールの召喚ナシで、はーまーとハロゼナのバフを乗せたジャンヌ3ツープラ黒麒麟ジャンヌ3ツープラ攻撃、このあたりで20%の特殊技を発動させずに一気にケリをつける必要がある。

 

 

現状戦力で出来ることを考えて動きを練った。

 

実戦で試しながら火力が足りない部分をスターやアルテミスの召喚バフとダメで補う点もメモに追記していった。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128051557j:image

 

f:id:makotsu11921573:20210128051614j:image

 

https://youtu.be/A2uw8DsaqeQ

 

 

 

こうして叩き台となる動きが完成。

ゆっくりやってジャスト4分。

 

 

はーまー1、ゼウス召喚は省略出来るか?

11T目のスターはゼウスにした方がいいか?

 

サブ携帯でフルオート周回をしながら自身の動画を見返して動きを詰めていく。

 

 

 

 

在宅勤務での電話やメール、WEB面談を優先しながら朝昼晩の料理を含む家事や子どもの風呂・寝かしつけ、フルオートと手動の併用周回をした本戦3日目はあっという間に終わった。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128051027j:image

 

 

この日の貢献度は5.85億。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128051406j:image

 

 

 

 

 

1月15日〜16日(金土・予選1〜2日目)

 

やはり土曜日や日曜日が予選に絡むと思うように肉集めが進まない。

 

漫画を読みながらの深夜の肉周回が出来なくなったため、予選初日の夜はサブ携帯を使ってゆるキャンを見ながら奥義軸で周回していたが…翌日は日中のプレイ時間が無さすぎて通常軸も併用せざるをえなくなった。

 

 

 

https://youtu.be/_76f9iica3M

 

 

 

完全に切れた気持ちを結び直して迎えた予選。

 

インターバルも含めて15,000肉確保を目指している。

目標到達後は90HELL消化に切り替え少しでも貯金を稼いでおきたい。

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128052912j:image

 

 

 

 

1月10日(日)

 

光古戦場直前SPブログうぷの翌日、会社から通達があった。

 

緊急事態宣言を受け12日から在宅勤務率を7割以上に引き上げる。尚、有給休暇取得も推奨、とのこと。

 

1月は年始挨拶廻り、出張、新規案件、民間入札案件で毎年多忙のため古戦場はほぼフルオートを想定していた。

 

だが年始挨拶廻りと出張が確実にない状況での在宅勤務は手動も併用出来る。

 

予選までに可能な限りの事務処理を済ませていればかなりの走行時間が確保できるかもしれない。

 

諦めていた光英雄への気持ちが燻り出した。

 

 

 

 

1月12日(火)

 

午前休を取り、出勤前に病院へ。

左手首から親指の付け根あたりの部位が痛い。

 

昨年の12月から痛みを感じていたが最近になって痛みが強くなった。おそらく腱鞘炎だろう。

 

寝室で息子を寝かしつける際に抱っこをしないと眠ってくれなくなってから1ヶ月半。

抱っこ紐では寝ない息子を立った状態で30分、長い時は1時間半抱っこしてる時もあった。

 

この寝かしつけをコチラが担当することで嫁はんが21時から3時間の自由時間を得られる。

家事をしながらずっと子どもと一緒にいるのだから、この自由時間は出来る限り守ってあげたい。

 

 

寝かしつけ後はベッド横の一段下のフローリングに寝っ転がって真っ暗な部屋の中で携帯を触る。

 

音は出せず、画面も最大限暗くする必要はあるがコチラも自由時間となる。

但し、息子が起きたらただちに抱っこをして再度寝かしつけをしないといけない。

 

このタイミングが団内の高難度マルチと被ることもあった。正直、揺れる暗い画面を片手で操作しながらルシやバブをやるのはツラい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『折れてますね』

 

 

 

医師から想定外の言葉が告げられた。

 

 

 

『舟状骨は手をついた時に折れる事が多いんですが、レントゲンを見る限りは…蓄積ですかねぇ。疲労骨折かと思います』

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210128061042j:image

 

 

『このイラストは転んで右手をついた際にキレイにパキッといったイメージなんですが、レントゲンとは少し違うでしょ?何か重いものを長時間左手首に乗せて負荷をかけた心当たりはありますか?』

 

 

 

 

 

あります…。普段は右腕で息子を抱っこしてるんですが、疲れて左に持ち替えた時はしっくりこなくて親指の付け根あたりで子どものおしりを受けてます。

 

 

 

 

『まぁ、それでしょうね。蓄積ですから他にもあるかもしれませんが。おそらく年明け早々には折れていたと思いますので、定着するまで今日からだいたい1ヶ月ぐらいギプスで固定します』

 

 

『親指も固定されますし、他の指もかなり覆われるのでストレスを感じる方が多いです。固定して生活してみてあまりにも不自由な場合はご相談ください』

 

 

 

 

 

 

出勤後、いろいろ試してみた。

 

ydfgffdtgcschhyj

 

 

やはりこの左手ではキーボードがろくに打てない。

 

iPhoneを片手でグラブルの激しい動作は無理があるため、携帯を固定した状態で操作する必要がある。

 

煙草が持てない、ライターも持てない。

 

 

 

 

 

こんな状態でPC中心の在宅勤務が出来るのだろうか?

 

予選開始までに事務処理を済ませておけるのだろうか?

 

子どもの風呂は?寝かしつけは?

 

 

光英雄なんてムリなんじゃ…?

 

 

 

 

 

 

 

 

燻り出した心は骨ともに砕け散ったのであった。

 

 

 

 

 

つづく

特別編)光古戦場直前SP

どーも、まこつんです。

 

あけましておめでとうございます。

本年も宜しくお願い申し上げます。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108184107j:image

 

 

 

 

2021年の抱負ということで…

 

今年は団員さんから『つ、強い…』と言ってもらうことを目標に掲げます。

 

 

 

団長やってると団員さんがいろいろと嬉しいことを言ってくださるんですよね。

 

でもあんまり強いって褒められた記憶がないんですよ。

 

 

まぁ、地下鉄に乗ってようがエレベーターに乗ってようがどしゃ降りの中だろうが、目についた団内からの救援依頼は電波が遮断されない限り携帯から絶対に入るようにしてますし、高難度は後方腕組み監督ヅラで見てますから。

指示厨ジャナイヨ。

 

 

 

 

 

そういうのもあって貢献度をモリモリ稼ぐ速さ(強さ)、というイメージをあまり持たれてないのかもしれません。

実際に自分の保有する最高環境を整えても自分自身が速いとは思いませんし。

 

 

 

何をもって強いのかは分かりませんけど、2021年はプレイヤー面でのドヤアピールを少しずつ出来る時にやっていければな~と思ってます。鼻につかない程度に。

 

 

 

強い、と言わせれば俺の勝ち。

対戦宜しくお願いします。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108184237j:image

 

 

 

 

 

新年といえば初〇〇が縁起が良い、なんて言われてますが

グラブル4年目にして初めてのアレやっちゃいました。

 

 

 

だいたい朝起きたら最初に1時間だけ泥率アップの雫発動させるんですよ。

 

島プロ→マグナ→マグナEXの泥UP対象→アルバハHL天破フルオートしてる間に出勤準備→通勤中のバスとか電車の中でリサイクル・エレメント化という流れ。

 

で、12月の頭ぐらいにラクな肉集めなんかないかな~って探してたら良さげな1ポチフルチェが見つかったんですよ。

 

バレメリッサないから2チェ3チェ系出来ないし、メタトロン・ベリアルもないからポチ数の少なめな通常軸は無理そうだし。

 

 

この剣豪1ポチフルチェ編成ならやれそうだな~ってことで、必須メイン武器:無銘金重を作成することに。

 

 

ただ、これまでに水土火で作成していたのでベースの模造刀をシェロちゃんが持ってなくてですね〜。

 

共闘周回してみたけど全く落ちる気がしなかったので朝の日課にローズクイーンHLを加えて毎日1人ディールを繰り返していたんですよ。

 

 

そして1ヶ月後の1月3日にやっとこさ模造刀がディール対象に。

 

やっと光の金重が作れるぜウェーイしてたら…無い。俺の模造刀どこいった。

 

 

 

『今朝入手したハズの模造刀がリストにも倉庫にもない、紛失した』

 

ってツイートしようとしたんですが警察沙汰になりそうだったんでヤメ。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108200239j:image

 

 

 

 

 

いろいろ紛失した理由を検証した結果、リサイクル化でやらかしとるなということが発覚しました。

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108184349j:image

 

 

こんな感じでオススメを押すと英雄武器のベースとなるSR武器も対象になっちゃうようです。

 

1ヶ月間ディールで獲得した武器を毎日吹っ飛ばし続けていたことにやっと気づきました。

 

ずっと気づかなかった自分は相当ヤバい域までキテるなと実感。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108184531j:image

 

終わりじゃよ、新一

 

 

 

 

 

 

これによりグラブル4年目で初の巻き戻し対応のお願いを運営様に連絡をしたワケです。

 

ただね、年末年始の対応がうんじゃらかんじゃらって注意書きもありましたし、

最悪古戦場に間に合わない可能性もあるなと。

 

 

2日間ローズクイーン自発と共闘周回を頑張ってみたけど落ちなかったので、

恥を承知で団内にまぬけな事情を説明し、ローズクイーン自発協力のお願いをしました。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108184721j:image

 

 

 

 

15名の団員さんの協力を得て手元に戻ってきた模造刀。あったけぇ団だよチキショウ。

 

 

 

このような背景があるため、この武器は堕落金重と呼ぶことにします。

 

堕落金重を担いで【恒常ジャンヌ2アビ攻撃リロ】の周回で肉集めをぼちぼちやっていこうと考えてます。

 

 

奥義軸のフルチェなので当然しっかり硬直しますが、この編成の良いところはジャンヌを4番手に置いても2,100万が成立することですかね。

 

だって4番手はボタンが近いじゃない?やっぱ周回作業はラクにしたいですからね。

 

ちなみに運営様からのお返事は1月9日現在まだ何もありません。

 

 

 

強いと言わせるどころかいきなりまぬけイメージからスタートした2021年、いったいどうなるのでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

特別編)光古戦場直前SP

 

 

2021年元旦 一通のDMが届きました。

 

 

あけましておめでとうございます。いつもブログを楽しく拝読させていただいております。

今年もTwitterのFF含め宜しくお願いします。

 

光にも注力されてるまこつんさんに質問ですが、古戦場用編成はどのように構築されているのでしょうか?

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108223410j:image

 

 

 

 

構築…?? 俺…デュエリストじゃないよ??

 

 

 

 

質問の意図を確認すると、いつも編成ポーン!これでいきますみたいな内容だけど、

ポーンに至るまでの考えや準備について知りたい、ということでした。

 

 

 

ふーん…おもしろいじゃん。たしかに過程の話は ̶め̶ん̶ど̶く̶さ̶い̶の̶で̶あまり書かない。

 

めちゃテキトーに構築していくさまを目に焼き付けるがよい。かかってきなさい。

 

 

 

 

まずは肉集め編成。

 

自分のスタイルはマンガ読みながら携帯で周回、団アビやAT中のプレイよりも初日0時以降の稼働がメインなので、操作が忙しい通常軸は不採用、操作数を可能な限り少なくした奥義軸で周回。

 

 

【非ATメイン堕落金重恒常ジャンヌ2アビのみフルチェゼウス片面黄龍まったり周回】

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108185235j:image

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108185244j:image

※炉ナシ

 

わりと知られている編成なので説明は割愛。

 

手持ち的にデュアルアーツアーセガル以上のラクが出来そうだったので採用しました。

バレンタインメリッサベルをボクにください。

 

 

 

 

次に95、100、150HELL用の編成ですが、まずはキャラを考えます。

 

ちなみに前回2020年1月の光古戦場ではこのレスラー編成が猛威を振るいました。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108185601j:image

 

 

古い編成なのでモノクロとさせていただきます。

 

片面黒麒麟に比べて火力がキープできるアフロディーテ×ゼウスで前半にアビ再発動をしながら後半はサブ石の黒麒麟召喚でジャンヌ3アビツープラ連打とかそういうやり方も流行っていたと思います。

 

 

 

 

まず、昨年のことは忘れましょう。

最初に考えるのは火力の軸となるキャラ。

ボクの場合はリミジャンヌとなります。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108185739j:image

 

 

この3アビ エターナル・ディヴァインによる超火力バフをどうやって伸ばしていくか…コレに尽きます。

 

 

次にリミジャンヌと相性の良いキャラということで、水着はーまーが挙げられます。

光属性攻撃バフがジャンヌのサポアビと絡み、全員に追撃付与でディヴァインがモリモリに。

 

 

 

もう一人リミジャンヌとの相性が良いキャラとしてハロウィンハレゼナを推します。

 

自身に追撃2T、パリナイで2T与ダメ上昇かつ全員TA。

 

つまり、はーまーハロゼナでディヴァイン効果を全員がTAで与ダメ上昇してさらには追撃も絡めてボコスカ出来るというワケです。

 

 

 

ってことで、こうなりました。

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108201456j:image

 

 

 

 

 

 

 

…去年と同じじゃねえか!!

 

 

 

 

 

お客様ぁぁ~、お待ちくださいぃぃ~、あぁ~お客様ぁ~。

 

 

 

武器は変わってますから!

ホープナックルとかロンゴミニアドが実装されたので!

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108190654j:image

 

 

自分の場合だとこんな感じになりますかね。

両面ゼウスの9割クリティカルで殴るわよ編成。

 

タミンサリあったらすぐにコスモスと変えてやるんですけどね。

 

実際にやってみてクリ(アーク)捨ててエデン積み増ししてるかもしれないですけど。

敵によっては片面トール採用とかもありえますから今はなんとも言えません。

 

 

 

エデン4凸×4

サティ4凸×1

アーク4凸×1、無凸×2

ホープナックル無凸×1

聖布の槍4凸×1

 

 

ちなみにガチャピンさん終了時の手持ちはこんな状況でした。

 

 

ムーン交換分のダマスカス鋼×5の状態から、サプチケホープガチャピン最終日残り60連天井ホープでダマ消費をケチりました。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108190848j:image

 

 

アークを重ねてダマ2、ホープナックルを重ねてダマ1をぶち込み残ダマは2。

 

 

火ルシソロ用にホープナックル凸を我慢した方が賢い生き方だとは思いますが、やりたいようにやる。

 

どうせ結局フルオートがメインになるのに好き勝手やってみました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108190947j:image

 

 

おしまいじゃよ…新一

 

 

 

 

まだレベル不足で試せてないので分かんないですけど超越ソーンさんがハロゼナの代わりにフロント入りするならキャラか武器で連撃を補う必要がありそうです。

ルオーホーンの出番もあるか!?知らんけど。

 

 

 

 

 

はい、では皆さんお待ちかねのフルオートのお話。

 

 

まずは同じように軸となるキャラを考えます。

 

そう、リミジャンヌです。

リミジャンヌと相性が良いキャラは…良く分かりましたね。回復役も兼ねるはーまーです。

 

 

ハロゼナはフルオート向きではないのでこの枠にとりあえずイオやルシオを入れたモンク編成でアバターソロフルオをやっています。

 

ただ、この編成では弱体対策がないため、はーまー→レフィーエの方がアバター戦では速かったです。

 

 

デバッファーは主とリミジャンヌなのでイオ→ソーンの方がモンクのダメアビを活かしつつデバフも自然に撒ける気がしてます。

 

 

 

ジョブですが、なんとなく95HELLは速さの出るモンク、100~150HELLはモンクだと最後まで立っていられないのでランバーという感覚をお持ちの方が多いと思います。

 

 

相手はティラノサウルスですからね?

尻尾でビターン!かみつきで流血、太古のデバフをばら撒いてくる可能性が高いです。

 

 

敵の強さによって攻撃的な編成から守備的な編成に変える必要アリ。

ジョブが変われば主人公のメイン武器もサブ武器も変わり、フロントメンバーも変わります。

 

 

ボクの場合ですが、普段のマルチからフルオで一番攻撃的な編成、一番守備的な編成、中間ぐらいの編成を試したりしてます。

 

 

敵がどんなことをしてくるか分からないので、事前にいろいろな組み合わせを試していればすぐに入れ替え案が思い浮かびますからね。

 

クリスマスリリィがいればさらに幅も広がったと思いますが、そんな子はウチの船に乗ってませんでした。

 

来週、アナザーサンダルフォン探しの旅に出ます。

 

 

 

 

 

 

次は武器のお話。

とりあえず光モンクはたいしたメイン武器がないためアビダメが強くなる変な棒を作ります。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108191527j:image

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108191606j:image

 

 

 

 

メチャツヨーイ!

光古戦場前に関係のない風アビダメ編成作りに励んでいた男。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108191702j:image

 

 

 

 

フルオートでアーク2本で9割程度のクリにするか、なんかの技巧武器を追加して確定クリにするかですがこのへんは意見が分かれそうなので割愛。

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108191856j:image

 

 

 

ハイメタルストックならモンク編成に入れるかもしれませんが、自分の場合はグングニルなので…やめときました。

 

 

 

ランバーの場合は奥義効果の連撃UPと防御バフ持ちのサティフィケイトや属性攻撃バフと闇ダメ軽減効果のある天司武器とか、そこそこあります。

 

敵の弱体ウザいし、属攻バフのある天司メインだからはーまー外してレを入れようとか。

 

 

敵、キャラ、ジョブ、武器 ある程度のベースは決まっているとはいえ、このへんの兼ね合いで組み合わせが変わってくるのが面白いですよね。

クビラさんもイルザさんも控えてますし。

 

 

 

大前提を忘れていましたが、渾身です。

 

闇の時みたいに逆張りパターンがくるかもしれませんが、被ダメ抑えて回復出来れば渾身維持が出来ますから。

 

 

 

個人的にはゲイボルグキャバルリーとかゲイボ入り編成とかがどんな感じに仕上がってるのかが持ってないのですごく気になってます。

 

楽しいんだろうなー、いいなー。

 

 

 

こんな感じで頭の中をグルグルさせながら、最終的な編成が定まらずに楽しんでます。

 

 

構築?には至ってませんけどこの過程が好きなんですよ。

 

 

ボクのダメな部分ですが、普段全然編成を更新しませんからね。古戦場とかのイベントが終わると普段使いの編成が強くなってたりします。

 

 

 

あとは本番でああだこうだと入れ替えて調整する感じです。

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108192848j:image

 

 

ちなみに耳飾りは短期戦で使うキャラには雑に使ってますが、事前の厳選はほとんどしてません。

 

 

76%であと1%分を踏みたいぃぃ!時にめちゃくちゃ使います。

 

なので、古戦場終わった後とかなんかのソロチャレが絡んだ時にスッカラカンになります。

 

そもそも全然集められてませんけど!

 

 

 

 

当たり前のことですが、

 

とにかく攻刃量やらを増やして、渾身部分やらを伸ばして1発のダメージ量を増やす。

 

ダメ上限に届いたら上限を伸ばす。

 

1発のダメが重くなったら連撃率を上げてダブル、トリプルアタック出来るようにする。

 

さらに○割追撃で上限に届いたダメに追加でダメを出す。

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210108194230j:image

 

野鳥の会でもカウント不可)

 

 

 

 

このへんを武器、キャラ、石あたりで戦う相手を想定しながらどこまで高められるかみたいなことなんだと思います。知らんけど。

 

 

 

今回の古戦場は渾身と技巧のどこで折り合いをつけるか…という点に着眼していきたいですね(見てないで戦え)

 

 

 

2021年 初の古戦場

皆様もくれぐれもご無理なさらぬよう。

 

自分の心のままに楽しんでいきましょう!

 

 

ではではーこのへんで!

 

 

 

 

低ノルマ団のウチにも…自分を上回る光戦力保持者がおりますゆえ

 

 

 

活躍が楽しみじゃのう…

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210109013743j:image

 

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いけ!肉集め通常軸1ポチっ!

 

ツープラ→攻撃っ!!

 

 

 

 

 

 

f:id:makotsu11921573:20210109010911j:image

 

 

 

はい、すいませんでしたー!!