堕落していくその日まで

グラブル関連の雑記。一切攻略しません!

しゃけスピンオフ)白球編1 〜ばあちゃん〜

カァァァーン!!

 

 

 

『うわっ、コレいったで。入るわコレ。入ったー!ほれほれ、さすが自慢の孫やー!』

 

 

 

 

「ばあちゃん、またそれ見てんの?」

 

 

 

『いや、だってアンタがめちゃ打つから』

 

 

 

「そりゃ打つわ。俺が打ったとこ何回も巻き戻して見てるんやから俺かて毎回打つわ」

 

 

 

『もっかい巻き戻して見よ。コレのええとこはな、いっちゃん最初に巻き戻してスッと見れるとこや。最初のオッサンらの会話は余計やけど。あと、もっと贅沢言うたらプロ野球みたいにキレイな映像と見やすい角度で見れたら最高なんやけどなぁ』

 

 

 

「高校の大会とかやったらローカルやけどテレビで見れるんちゃうかな。ほな俺勉強に戻るで」

 

 

 

『ばあちゃんと一緒に見ようやぁー。な?一回だけでええから。ほな再生』

 

 

 

 

 

 

 

 

 

カメラはこのへんでえんやろか?

 

おぉ、そのへんでええやろ。ちゃんと充電もしてきたしバッチリやで。

 

なんせ3年生にとっては中学最後の大会やもんなぁ。しっかり撮ったらんと。

 

しっかし、キャプテンもくじ運がええんか悪いんか。なんでよりにもよって春にコールド負けしたとこと初戦から当たるかねぇ。

 

相手のあのおっきい右のピッチャーから1点も取れんかったしなぁ。ヒット2本もしゃけくんしか打ってへんし。

 

おっ、噂をすればしゃけくんのお父さん来たで。

 

お疲れ様ですっ、いやぁ暑いですねぇ。

 

ホンマめちゃめちゃ暑い。50℃ぐらいあるんとちゃいます?今日は前回このピッチャーから2本もヒット打った息子さんに期待してますよー。

 

 

いや…それなんですけどね。言うてええんかな。なんや今日はヒット打った左やのうて右で打つ言うてましたわ。

 

右で?なんでですのん!スイッチなんやから左で打ったらいいですやん。相手右ピッチャーですし。

 

ワタシもそれ言うたんですけどね。なんやコールド勝ちして調子のっとるやろうからなめくさったピーの出鼻くじいたる!とか鼻息あろうして言うてましたわ。

 

 

あっ、そろそろ始まりますよ!ウチは先攻みたいですね。早速しゃけくんの打席や。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フワァァァァァァァァァーン

 

 

 

『オッサンらの声も聞き飽きたわホンマ。

この試合開始のサイレンが鳴り止む前にピッチャーが振りかぶって投げるとこもええし』

 

 

 

 

 

 

カァァァーン!!

 

 

 

 

 

 

『それを初球からフルスイングでホームラン打つとこもばあちゃんは好きなんや。プレイボールホームランいうやつ』

 

 

 

 

「俺も家で1〜2回は見たけどまさかこっちに来てからこんなに見ることになるとは思ってなかったで」

 

 

『引越しの段ボールに入ってたビデオテープをばあちゃんに見つかったんが運の尽きやな。で、この試合どっちが勝ったん?』

 

 

「なんでそんな腐るほど見てんのに最後まで見てないねん!もう俺勉強すんで、受験や受験」

 

 

『勉強もええけどアンタこっち来てから友達できたん?』

 

 

「できるわけないやろ!こんなくそ寒くて受験前のピリピリした時期に、転校生のしゃけでーすよろしくー言うたところでみんな受験とうどんのことで頭いっぱいや」

 

 

『うどんちゃうわ!うどんの天ぷら何にしようかなーや』

 

 

「どっちでもええわ!俺もう寝るで!」

 

 

『勉強せぇ!』

 

 

「するわっ!もともとできとるんじゃ!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スクリーンに映し出される写真の数々。

 

遠足、運動会、文化祭、修学旅行。

 

在校生からの送辞、卒業生からの答辞。

 

完全にハゲてる校長からのありがたい言葉。

 

涙を堪える同級生もいたし、それを見てウルっときている人もいた。

 

 

 

でも自分は何も感じない。何の思い出もない。

 

 

ありがたいことに受験をともに乗り越えたことで数人の友達が出来た。

 

生まれて初めて手に入れた携帯電話で連絡先を交換し、まっすぐばあちゃんの待つ家に帰った。

 

 

 

「ばーちゃーん、よそもんでもちゃんと卒業証書もらえたで…」

 

 

 

カァァァーン!

 

 

『また打った!』

 

 

 

「どんだけ見んねん」

 

 

 

 

 

つづく?

しゃけ編)しゃけの団活2

どーも、RANK300になったし固定ツイートでも更新すっかな~と考えたところで天啓を授かったしゃけです。

 

 

あんまり気にしない人もいますが、新たにフォローしようとする人の最新ツイートをちょろっと覗いたりしません?

 

どうせ更新するなら少なからずそういう効果も狙っていくか~ということで

 

 

 

 

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こういう構図になりました。

 

すぐに効果は現れないとは思いますが、団名を刷り込むぐらいは出来たんじゃないですかね。

 

 

ちなみにこのAzul:cadia(アズルカディア)という団は元堕落団の団員さんが団長として新設した騎空団となります。

 

団名の意味は、古代ギリシャ語で冷やしそうめんとのこと(ウソですごめんなさい)

 

 

団長は真夏の風鈴さん(@fu_ri__n)という方で、視野が広くて空気の読めるタイプ。

締めるところは締めて砕けるところは砕ける、楽しい人だと思います。

 

 

堕落団の後継団というワケではないので全面的にバックアップをする立場ではありませんが、

世話になった団員さんということで今回ブログで簡単にご紹介をさせていただきました。

 

新設団につき、まだ空き枠があるみたいですので興味のある方は一度覗いてみてはいかがでしょうか。

 

 

まぁ、ボクのTwitterもブログも大して影響力を持っていないんですけどね。

微々たる助力となれば幸いっつーことで。

 

 

 

 

ではでは団活編の続きイクゾイクゾー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

しゃけ編)しゃけの団活2

 

 

自分に合う団はどういうところか、どういう移籍先を希望していくか。

 

いろいろ考えた結果、まずは行動に移してみようということに落ち着きました。

 

 

最初にしたことはフレンドの募集。

 

 

なんとなくいろんな人の募集文を見る→マネマネの実を食べる→募集をするのようっっ!

 

 

 

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堕落団内の繋がりでのフレンドもいましたが、団解散時に容赦なく整理することを告知していました。

 

 

ゲーム内でのフレンドは石がある程度以上合わないとお互いのためになりませんからね。

 

石のマッチング率、普段の相互救援率、美味しい救援を横流ししてくれる率

 

 

このへんを考慮しながら淡々と既存のフレンド整理をしました。正直この作業はあまり得意ではないです。

 

 

 

 

ということでまずは団活の前段でフレンド募集をツイートしました。

フレ募だけの意味合いではないことはお察しください。

 

 

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そしてその後、本命の団活ツイートを世に送り込みました。実に3年ぶりの団活。

 

 

 

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スカウト経験者が書いた感じがありますかねぇ。

 

ちなみに、あえて傭兵・定住の希望は書きませんでした。

 

 

 

 

活性の低い団活市場ということもあり、DMも完全開放して腕組み仁王立ちスタイル。

 

 

 

 

 

結局、朝上げでその日の18時までにリプ5件、DMは12〜13件ぐらいのお誘いをいただけました。

 

想定より多くて驚き。ありがたいことです。

 

 

 

 

ここから各団のルールや方針とにらめっこタイム。

 

 

 

この団のココは合うけどココがなぁ…

いや、こっちの団の方が、でもなぁ…

 

 

 

自分自身の中で決めかねている方針との兼ね合いもあり、心を揺さぶられるスカウトはなかなかありませんでした。

 

 

 

 

ちなみにコレ、各団の良い部分、悪い部分を見ているわけではありません。

 

どの団が一番自分のプレイスタイルや戦力、稼働時間に合うかを見ているだけです。

合わない=悪い団ではなく、自分が合わない団に合う人も当然います。

 

 

 

 

寝る直前まで待ってみて合いそうな団がなかったら一旦撤退して後日朝活団向けに団活し直すかぁ~。

 

 

 

諦めかけたその時、とある団長さんから1件のリプが送られてきました。

 

すさまじく丁寧な団長さんのスカウト文言、団員募集文に心を揺さぶられている自分がいました。

 

 

ココだ…ほぼココで決まりだ。

 

 

 

 

DMにて自分の疑問点を解消しながら団長さんとのやり取りを続ける。

 

 

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こちらの移籍の理由についても前団解散のツイートを読んでくれている節があり、ちゃんとしている丁寧な方だなと改めて感じました。

 

 

同じくこちらもやり取り中に団長さんのアカウントを掘り下げて見ていきました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ファッ!?

 

 

 

 

 

 

団長さんの団員募集文を引用RTしている団員さんに見覚えがありました。

 

 

『私が所属している団で…』

 

 

 

マジ!?この人が所属してるの!?

 

 

めちゃくちゃ驚きました。

 

 

 

水古戦場後ぐらいに偶然『見つけた』アカウント(仮に動物さんと呼びます)

 

すぐにフォロー申請を出しフォロバをいただいた歴の浅い関係ですが、

もともとずっとグラブル内のフレンドでした。

 

そしてグラブル内のフレンドであるとともにTwitterの別垢?でも繋がりがありました。

 

 

 

動物さんのグラブルに貪欲な姿勢、劇的な成長速度、礼儀正しい雰囲気はボクにとってはすごく憧れで、

なんとなく雲の上の存在だったため当時もほとんど絡めずにいました。

 

 

あんまり他にいないかもしれないですね。

話してみたいけど…もっと気軽に絡みたいけど…みたいな方は。

 

 

 

 

 

 

ともあれ、心を揺さぶられた団with憧れの人という好条件で入団をしない選択肢はありません。

 

 

 

アンケートや簡単な持ち物検査をパスして、団総合順位100~250位の上位団への入団が決定しました。

 

6~7月のドレバラ、古戦場で団の雰囲気が合えば定住希望を出す旨も団長さんに伝えました。

 

 

 

もちろん今回お誘いをいただいた他団の方々には一件ずつ丁重にお断りリプを送り、団活ツイも〆→消去しました。

 

 

 

 

ちなみに不慣れなディスコードで団の皆様に入団の挨拶をし、その後は沈黙を貫いています。

 

 

 

 

 

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だってまだここにいますからね。なんだここ。

 

 

少なくとも実際の移籍、団イベを経験しないとなんとなく絡みづらかったりします(これは自分の問題)

 

 

 

 

 

あと、ディスコから団のスプシを覗いてたら団員さんのRANKがズラーっと書いてあって、

慌ててCPクエ周回を始めたのはココだけの話。

 

 

 

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残りどれだけのグラブル期間となるかは分かりませんが、ゲームとして楽しさを感じなくなるその瞬間まで、プレイヤーとしての余生を堪能していきたいと思ってます。

 

 

 

 

 

まずは…クビにならないようにがんばります!!

 

 

 

 

しゃけしゃけ(2,700文字)

 

 

 

おわり

しゃけ編)しゃけの団活1

どーも、しゃけです。

 

聡明なしゃけマニアである読者様ならお気づきかと思います…しゃけの異変に。

 

 

 

 

『なんか最近やたらお料理ツイート多いですねっ!?』

 

 

 

そうなんですよねー。そうなんですよー…

 

 

 

 

実は以前から使っていたTwitterのお料理アカウントが一時的に凍結されてしまってまして…

 

 

めっちゃ綺麗に盛りつけたやーつとかの写真をアップしたりしてる人いるじゃないですか?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

それ!!

 

 

それです!!バリバリ承認欲求高めのやーつ(恥)

 

 

 

 

 

休日だけなんですが何年もツイートを続けてたらいつのまにかグラブル垢の2倍以上のフォロワー数になってて、このたびいつのまにか凍結されてました。

 

 

 

初めて凍結されたからマジでビックリですよ。

別垢の阪神アカウントの方がよっぽど過激なこと言ってるんですけどねへへ。

 

 

 

そういうのもあり、なんか作った料理を写真撮っちゃうクセが抜けなくて、なんとなくグラブル垢でツイートしてたというワケです。

 

 

さすがにガチの盛り付けとか凝った料理のアップは控えましたけどね。

 

 

なんで凍結されたんですかねぇ??

 

最後の写真が納豆の天ぷらwith抹茶塩だったんですけど、「納豆の栄養素を加熱から守る会」にパージされてしまったのでしょうか?

 

 

おそるべしNEKMK…(そんなもんない)

 

 

 

ではでは団活編をサクッといきまーす!

 

 

 

 

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しゃけ編)しゃけの団活1

 

 

 

4月中旬、堕落団解散。

 

1人、2人と移籍のために船を降りていく団員さんを見送りながら市場の流れを見ていました。

 

 

 

(今回は団活市場が賑わってないなぁ…)

 

 

 

4月の古戦場後の団イベは6月ドレバラ、7月古戦場。

 

 

本来は古戦場後に活発となる団員募集ツイや団活ツイですが、6月まで時間があるということで全体的に動きは鈍かったと思います。

 

 

 

(ドレバラ後の方が動きありそうかもなぁ…)

 

 

 

活性の低い市場の中で堕落団員さんたちは無事に移籍が出来るのだろうか?

 

各個人に合った移籍先とマッチング出来ているだろうか?

 

 

なんとなくコソコソと団員さんの団活を見守っていました。

 

 

心配をよそに、あらかたの団員さんが船を降りていった頃合いに、ある1つの疑問が浮かんできました。

 

 

 

 

そろそろ俺も団活するかなぁー…

 

ってか、俺の行きたいところってどういう団よ?

 

 

 

 

 

 

 

そもそも自分はグラブルに対するモチベ減、団長業に対する心身の摩耗や疲弊を理由に団解散を決めました。

 

 

 

 

 

実は解散時期を副団長と3人で話し合っている時にボク自身が出した希望があります。

 

 

 

 

 

『自分のグラブル熱はあと1年ぐらいだと思うから、解散までに火古戦場があって日程が合った時は思い残すことのないように一時的に他の団で思う存分走らせてほしい』

 

 

 

 

今思えば2年間続けてきた団長業の中で初めてリクエストを出したプレーヤーとしてのワガママだったと思います。

 

 

このグラブル熱が1年より短くなるか、長くなるかは分かりません。

それはグラブル次第ですし、自分次第でもあるなと。

 

 

 

 

なんとなく決めた1年を、悔いが残らない過ごし方が出来るところはどこか。

 

自分がやり残していることが達成しやすいのはどういう団か。

 

 

 

 

おぼろげながら方向性が見えてきました。

 

 

また、解散をした元団長がその後プレーヤーとして何かを成したり楽しんでいる姿に抵抗を感じたり、快く思わない人が少なからずいることも分かっていたためTwitterアカウント変更も考えていましたが、前述の理由からそのままでいくことにしました。

 

 

燃え尽きるまでグラブルというゲームを楽しみ尽くす、この姿勢を貫き通す、それだけです。

 

 

 

 

まずは固まってきた気持ちで希望の移籍先を書いてみることにしました。

 

 

 

朝活は…ムリ、ノルマは…実績あるしいけるか。

接戦時協力は…どうやろ?出来る範囲ならやるけど。

敗北前提は…うーん、どうせ燃え尽きるなら勝とうとするところの方がええか。

そしたらやっぱ予選300位以内のとこか…むーん。

 

 

 

自分の戦力、稼働時間に合うところはどのへんなんやろうか。コレガワカラナイ

 

 

 

分からん時は300位以内団の現役プレイヤー複数人に聞くのが1番ええやろ!

 

 

 

 

 

「しゃけさんなら50位以内のとこでもいけるんじゃないですか?どうせ走ってるんだから」

 

 

 

「社会人多めの300位以内の団なら朝活もないでしょ。その分、夜以降の接戦時協力は激しいと思いますけど、どうせ走るんだからいいんじゃないです?」

 

 

「朝活1時間で圧倒的に差をつけて昼夜にラクして勝てるとこの方がいいのでは?全勝もやったことないんですよね?朝活PC縛りじゃないとこもあるので7-8時に会社でやれば…どうせ走ってるんだから」

 

 

 

 

 

 

そっかそっか。

うん、そうだね分かった分かった。

 

 

 

とりあえずあなたがた3人を繋ぐので先にそちらで意見をまとめてきてくれませんか?

 

 

あと、そのどうせ走ってるんだからをヤメロ。

 

 

 

 

 

他にもいろいろな方々から貴重なご意見を伺いました。

こうやってそれぞれの団の活きた感想が聞けるのはありがたいこと。

 

 

 

細かい違いも含めると改めていろんな団があるんだなぁー。

 

 

 

 

 

 

こうしてそろそろ団活するかぁーの初日は全く団活をしないままオフトゥンに入りました。

 

 

 

 

しゃけしゃけ

 

 

 

つづく

 

しゃけ編)300のしゃけ

どーも、碇シンジです。

 

 

 

逃げちゃダメだっつーことで

 

 

 

 

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無事に目標のRank300到達。

 

 

 

 

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これで思う存分、敵にミストを振りかけられます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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297ぐらいからはCPの回数を抑えて

 

 

 

 

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こっちの周回を頑張ってました。

 

月の交換上限数さえなければこんなことしなくて良かったんですけどネェ(ポンメルン化)

 

 

 

 

 

十天超越その1はソーン、ウーノ、カトル、シス、サラーサの5人。

 

 

 

 

確保していた3凸六崩拳×9+ドレバラの交換券で天星器を砕いてシス超越その2。

 

 

三寅斧は1凸×1本しかなかったのでドレバラ交換券で3凸にして最終段階まで強化した天星器を砕いてサラーサ超越その2に至りました。

 

 

 

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ひさびさに天星器の最終段階ルートいきましたネェ(ヒヒと石を返して)

 

 

 

 

 

オクトーの天星器はなぜか3凸×10本ありました。

極みスキン取得後の天星器選択をマジでテキトーにやってたことがよく分かります。

 

 

じっちゃ分の星晶の欠片も朽ち武器もそれなりに確保しているのであとは実装待ち。

 

 

 

 

 

これまでもそうですが、直近の古戦場に向けて無課金で出来る範囲の努力は可能な限りやるのがマイポリシー。

 

 

絶対に7月に間に合わないのでサラーサはやむなく天星器最終粉砕コースとなりましたが、今後は10本粉砕コースのみでいけるようにしていきたいですねー。

 

 

 

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(Game withさんから画像をお借りしました)

 

 

ちなみに超越その3の1人目は99%シスで決定していますが、現状リソース数が限定されているので他の十天衆の超越情報をギリギリまでチェックしてから判断しようかなとおもっちょります。

 

 

 

 

 

 

一応、半額中に他に細々と頑張ったこととして

 

 

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この写真を掲載しておきます。下の欄の素材数でだいたい何やってたかが分かると思います。

 

 

 

 

 

100箱!とか1,000箱!とか、いろんな人が派手にやっていたイベント周回ですが、今回は見送ることにしました。

 

 

やること多すぎておすぎです。

 

 

 

時間がある時に箱掘って枯渇寸前の粒子とJP集めたいですね。

(JPはスカイリープポインツでなんとかなりそうですけど)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ところで…

 

ここ1ヵ月ぐらいで環境がいろいろ変わりましたよね。

 

システム変更や1人のキャラ、1つの武器、1つの石で大きく環境が変わるのはTHEソシャゲって感じ。

 

 

 

・サプチケで神石が交換できるシステムになりました!

 

自分は2凸のゴリラと2凸のマンモスのどちらにするかのサプチケ選択でしたけど。どんな2択やねん。

 

 

 

 

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・水着クビラ実装でその竹槍2本とクリスマスネモネ水着クビラを並べた火ソルジャーがつよばはで無双!

 

日を追うごとに遭遇する機会が増えましたがめちゃくちゃ早い。手動のつよヒヒ掘りが熱を帯びる要因となりました。

 

 

 

・六竜石ウィルナスが実装されて昔からいたザオシェン石がそっくりさん迫害を受けました!

 

 

 

神石5凸実装時に加護140%→150%、控えめだなぁと思っていた人々を唸らせる営業手法、それが六竜石実装。

 

なんかもう普通に感心してしまいました。サブ石に置いたらこの加護量が増えるんですよ。

 

 

加護量+20%の3凸ウィルナス前提で話をしますが、これにより技巧Ⅱの武器2本だけで両面確定技巧(50.4%×2)となります。

 

要は技巧枠が少ない本数で済む分、空き枠でいろいろ出来るぜというお話。加護量の分だけ火力上昇も見込めるとかなんとか。

 

もちろん3凸でなくても加護量+10%分の恩恵を得られます。サブ石枠ギチギチィ!!

 

 

 

 

・風のナルメアが実装されてキャラも武器も本体だったし、グランデHLが溶けるようになった!

 

 

 

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ワケ分かんねぇ強さしてるだろ…?

 

信じられるか?

この子…ただのリミキャラなんだぜ?

 

 

 

ナルメアの1と3を押して、水着コルワの1をナルメアに振りかける、それだけ!!

 

他のキャラでグランデの特殊技受け対策をしたこの編成はポチ数の少なさがマジでまままー。闇なのに風。

 

 

 

速度どんなもんか体感するためにお試しで自発してみたら速すぎてぴちぴちしてるだけだった魚がいるらしいぜ?

 

 

 

『えっ、あの、え、あ、ちょ、ちょま…』

 

 

 

 

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まぁ、グランデHLは一瞬で溶けるかHP後半部分の残ってる状態が長い間続くかの2択になることが多いと思います。

 

トリガー素材緩和すれば自発と救援バランスも多少改善されると思うんですけどね。

 

 

 

 

 

 

ところで、最近あんまり聞かないっしょ?

まほせんとか十天の4アビとか。

 

特に普段使いのマルチ編成だとなおさら。11T目とかいかないですもんね。

 

 

1T目、つまり初速から火力を出せる編成が好まれる傾向にあります。

 

 

火:ミムメモアラナンレスラーシヴァサン

水:水着ルシオゼタウーノ

土:ファスティバマキラクリメアとかゼタラガ採用型とかサラーサ採用型とかのゴリラ(サンダルinで無属性もイケル)

風:(リミリーシャ号令→)リミナルメア

光:(ハロゼナリミジャンヌはーまー)

闇:水ゾシスニーアママプレデターデスコンジャク

 

 

他にもいろいろありますが、メジャーな編成をザクっと羅列してみました。

 

 

風と光は起動までに2T~数Tかかる、いわゆる助走が必要だったんですが今回の風改革でN連も風が…

 

 

どうして??オレ、光好きなんですけど!?

 

 

 

 

 

ちなみに風のリミ武器は前回4凸実装時期(スカイエース)から計算すると17ヵ月ぶり。

 

 

 

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(Game withさんから画像をお借りしました)

 

 

 

水も約20ヶ月弱、4凸リミ武器の新実装こそされていませんが、今年の3月に水リミ武器が改造されたアプデを見ていた風勢からすると、

技巧IIとクラフト持ちのナルメア剣は理性度外視の代物となったらしいですね。

 

 

 

自分は2本確保しました(結局、天井した魚)

 

火推しとしてはウィルナス石を集めるだけ集めときたかったのでいきました。

 

道中で4枚引けたウィルナスはズッ友。

 

 

 

 

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風技巧武器は背水堅守向きのディアクロ・インドラはありますが、鹿弓を凸りたい欲求があまりないのでとりあえず待ちの姿勢でなんもせずに放置してます。ホーチミン

 

 

 

 

 

 

はいっ!ではではそろそろ団活編に…

 

 

 

 

 

えっ!?もう2,000文字超えてるんですか?

 

 

 

 

 

 

うーん…しゃけ編からは意地でも1記事2,000文字以内に抑えるって決めてるんですよね(既に2,800文字)

 

 

 

 

ほなまた団活編は次回!

 

 

 

こんなんなんぼ引っ張っても困りませんからね(そろそろ怒られる)

 

 

 

 

しゃけしゃけ

 

 

 

 

おしまい

しゃけ編)CPクエからの逃亡雑談

どーも、しゃけです。

 

皆さん半額がんばってますか?

 

ボクはCPクエを1時間やっただけでブログに逃げ込んできた敗北者です。

 

 

 

 

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Rank295になった瞬間は『このまま一気に終わらせてやるぜっ!』ぐらいの勢いだったんですけどねぇ。

 

 

300の恩恵が大きいので普段よりRank上げを意識してるのが余計にストレスなのかもしんねーです。

 

 

 

 

 

 

 

話は変わりますが皆さんが好きなRPG音楽ってなんですか?

 

 

一部の元堕落団員さんにヒアリングする機会があったので聞いてみました。

 

 

・メインテーマ(FFⅣ)

・ギルバートのリュート(FFⅣ)

・はるかなる故郷(FFⅤ)

・仲間を求めて(FFⅥ)

・閃光(FFXⅢ)

・ザナルカンドにて(FFX

・カエルのテーマ(クロノトリガー

・風の憧憬(クロノトリガー

・時の回廊(クロノトリガー

・勇者は征く(DQ11

子午線の祀り聖剣伝説2

・SWIVEL(聖剣伝説3

・Megalomania(LIVE A LIVE

・209番道路(ポケモンDP

 

サガシリーズは書き出すとブログがそれだけで終わるので今回はカット

 

 

 

 

 

自分がよく聴くプレイリストからも抜粋して追加をしてみましたが…

 

 

いやー、なかなか分かりみの深いラインナップとなりましたね。

 

曲のタイトル見ただけで頭の中に流れてくる名曲ばかりだなーと感じました。

 

 

これを作業用プレイリストにすればCPクエの世界線に戻れる気もしてきました。

 

 

 

 

 

せっかくなのでこの中からFFⅣの思い出を少しだけ…

 

 

 

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当時、小学生の3〜4年生だったと思うんですが、初めてFFⅤをやったんですよ。

 

たしか、4つ上の従兄弟の家のSFCに挿さっていたカセットがFFVで、それをそのまま借りたんですよ。

 

今考えると、挿さってるゲームを借りるのは犯罪行為だと思いますね。

 

 

だって、無断で借りましたから!

 

 

このFFⅤがめちゃくちゃ面白くてどハマり。没頭してわりとすぐにクリアもしました。

 

オメガを倒せていなかった従兄弟のセーブデータの隣に倒したデータをセーブ。イヤなヤツです。

 

 

 

またすぐに従兄弟の家に次のゲームを仕入れに行ったんですが、前回怒られてますからね?

 

 

 

同じカセット2つあるしええやろ。

 

 

挿さっているFFⅣは怒られるので挿さっていないFFⅣを拝借しました。

 

 

無断で!

 

 

なんで同じゲーム2つ…??

なんか挿さってるやつとカセットの絵もちゃうし。

 

 

そうなんです。挿さっていた方がイージータイプ、借りた方が普通のやーつだったんですねぇ。

 

 

 

ワクワクしながら家でフーフーしてカチャっと開始。

 

 

オープニングから飛空艇!?あかいつばさ?

カッコいいぃ!!BGMのラッパみたいなのも好きぃ!

 

 

みたいな気持ちも束の間、

 

 

 

どんだけエンカウントすんねんこのゲーム!?

 

いきなり残酷すぎない!?

 

敵多くない!?

 

味方も多くない!?

 

敵の強さおかしくない!?

 

カラダが重くて動けないよ!?

 

なんで人形が!?

 

お兄ちゃん!?

 

おやじとおふくろ!?

 

カウントダウンやめてぇ!?

 

全然月面着陸出来へん!?

 

 

 

 

FFⅤに比べて一気に難易度が上がりました。

 

 

しかも小学生でしたし、周りにやったことある人がいなかったんですよ。

今のようにネットが普及してないので攻略方法も調べられない。

頼りの従兄弟は怒っているため聞けない。

 

 

 

どん詰まるたびにいろいろ試したりレベル上げをしたり…

 

 

家に帰ったらランドセルぶん投げてすぐにSFCを起動させてましたね。

 

 

 

・ベイガン

くそくそ自爆野郎(語彙力0)

 

低レベルで到達したのもあってレベリングさせられた思い出。

 

 

ダークエルフ〜ドラゴン

くそくそ磁力泥棒野郎(語彙力0)

 

磁力がよくわかんなくて全裸で挑んでたのもあり、道中と変身前のエルフに大苦戦した思い出。自分が悪い、ひそひそう。

 

 

・アスラ

くそくそインチキ野郎

 

敵のバフと回復以上のダメージで叩き斬るしかない…間違えてリフレクをアスラに使った時にビビビっときた思い出。

 

 

・バハムート

年越しカウントダウン野郎

 

すぐにカウントダウンすんじゃねえよ!

俺の話を遮ってまで3とか言ってんじゃねえよ!

なんか絶対穴があると思っていろいろ試して結局やられる前にやる戦法をとった思い出。

 

 

 

 

なつかしぃぃぃ!!あと月の地下渓谷の地下…

 

 

 

 

はいっ!

 

 

つーことで、1つもグラブルのことを喋らない回はこのへんでおしまい。

 

 

 

分かんない人には最初から最後まで分からなかったかもですけど…

 

 

 

こういう回もごくまれによくあってもいいと思う(自己保身)

 

 

 

 

次回こそ団活編かなぁーたぶん。

 

 

そのころには300…なってると思いますたぶん。

 

 

 

息抜き終わりっ!!

 

 

 

ではではこのへんでー。しゃけしゃけ

 

 

 

 

おしまい

しゃけ編)しゃけのはじまり

どーも、まこつんです。

 

 

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ひっさびさにしっくりくるイベントでした。

※個人の感想です

 

 

 

 

 

 

 

 

4月は3つしか記事を書いていないのに、

 

 

 

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ですって。1ヵ月で1,000pvはすごいですね。

 

 

 

ボクのブログを読む優先順位って、鼻ほじる〜耳ほじる この間ぐらいだと思いますよ?

 

 

 

まぁ、解散ツイートがそれなりに拡散いただいたのもあって、なんとなくプロフのリンクからブログを覗いたパターンってのがほとんどだと思いますけど。

 

 

 

当ブログを続けるかどうかも悩んでいましたが、一部の熱烈な読者さんからのお気持ち表明もあり、

とりあえず続けてみることにしました。

 

 

 

団長やってた時みたいに団のことを気軽に書けないし、近況報告ばっかりでどっかで書くことなくなりそうですけど。

 

まぁ、そうなったらなったでお察しくださいっつーことで。

 

 

 

 

 

今回は団活編を置いといて、細々とした近況報告をしていきますね。

 

 

 

まずは天上おしおき戦

七曜の騎士~黄金の騎士~とのバトルから。

 

 

個人的にはゼピュロス5凸にしていたこともあり、かなり楽しみにしていました。

 

だって…実装までゼピュロス編成を1つも作ってなかったですからね。

 

 

編成を作る理由を与えてもらえるコンテンツってのはありがたやです(普通に作れ)

 

 

 

 

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で、挑戦4回目か5回目ぐらいで目標のproud+フルオートクリアが出来ました。

 

ゼピュの耐久力を活かした戦い方が出来たな~ゼピュってすごいなーと思いました(シロート)

 

 

 

 

結論:手動でサッサと終わらせた方がいい

 

 

 

 

 

 

 

2つ目の報告は光有利ブレグラです。

 

こっちは元堕落団員のマウンテン小僧に対決を申し込んでいました。

光古戦場ではボッコボコにやられましたからね。リベンジですよリベンジ。

 

 

とはいえ、熱心な読者さんならご存知の通り、ベリアルなしメタトロンなしの不利な状況は変わりません。

 

 

とりあえずproud+をテキトーに2T、3Tでwave3へ。

 

敵の感じを掴んでから、Twitterやつべで情報収集をするところからスタートしました。

 

キャラ武器石が揃っていて1-2-1の4T、さらにヘラクレスありで1-1-1の3T…なるほど。

 

 

 

いろいろ調べた結果、メリッサベルが足りない。

アグロ猿メリッサベルorメイン完凸アフロ石じゃなければwave3の1Tは無理そうということが分かったので1-2-2の5Tを目指してwave1からやり直しました。

 

 

Wave2はソーン、ボーボボ、浴衣ロザミアで睡眠時間を削ってひたすら上振れバトルをしていましたが、

さすがにガチャポイントが多すぎて心が折れました。

 

 

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ビィがやかましいのなんの。

 

 

 

 

 

結局、また1からやり直してWave2をソーン、マリー、ロザミアで武器を入れ替えてみては上振れパターンを待つ、の繰り返しをしました。

こちらも沼りましたが、鼻毛よりは全然マシ。

 

 

 

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wave3の2Tはかなり余裕があったので、メリッサベルがいたら1Tの景色が見えたんだろうなーと思います。

 

 

 

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編成2、3、1の順でクリアし、

(1のヴィのところは風の回復するオジサン)

 

 

 

 

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最終的に495位でした!!

 

 

マウンテン小僧は6Tの900位ぐらいだったらしいので勝利。

 

 

見事に彼の自宅の土地の権利書をGETするに至りし銭ゲバの翼(嘘)

 

 

 

 

結論:20T以内の称号がもらえたらなんでもいい

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、天上征伐戦のフルオもブレグラのターン詰めも結局自己満足の世界ですからね。

 

楽しみ方は人それぞれですし、楽しみ方を押し付ける気はないです。

 

 

個人的にはいろいろやり方を勉強して、そっから自分のできるやり方にアレンジして

試行錯誤している時間は好きなので楽しいひとときでした。

 

 

 

 

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このへんで、しゃけって誰やねん!?となった方もいらっしゃると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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GNを変えたんですよ。グラブル開始後初めてのGN変更。ずーっとまこつんでしたからね。

 

 

 

『鮭は遡上していく、つまり上に昇っていくという意味でしゃけにしたんですよね!?』

 

 

 

えっ…あ、うん、そうそうそれ!(大嘘)

 

 

 

 

今さら「呪術廻戦を読み返してたら狗巻先輩がしゃけしゃけって言っててフィーリングで決めた」とは言えない…

 

 

 

 

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改めまして、しゃけです。好きなおにぎりの具材は明太子です、宜しくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

ラストは、ほったからかしにしてたヒヒ報告!

 

 

 

 

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3月はグランデHLからの初泥とアーカーシャ泥でアルバハつよバハからの無泥をカバー。

 

4月はアルつよの自発箱に恵まれるという形になりました。

 

特につよばは自発泥は確率を上回っているので感謝ですね。

 

 

 

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まぁ、誕生月バフっつーことで。

 

 

 

つよばはFAチャレンジは…そもそもつよ救援に積極的に入らなくなったのでカウントをやめました!めんどい!

 

 

水古戦場と今回のブレグラ合わせて指輪が各90、60、30以上溶けたのでどっかでやらないといけないなーとは思ってます。

 

 

 

 

ほなまぁ、このへんで。

 

 

 

次回は、しゃけ団活編の予定っ!!しゃけしゃけ

 

 

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

たまには…

 

天井前終戦、確率勝ちすることもある(7/60 11.67%)

 

 

 

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ご挨拶 )堕落していくその日まで

どーも、まこつんです。

 

 

 

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2021年2月18日の記事でもお知らせをしていたように、堕落のすゝめ団は水古戦場後の同年4月14日に解散を迎えました。

 

 

団設立は2019年4月28日でしたので約2年という歴史に幕引き、というわけです。

 

 

 

 

 

 

2年前のこの時期はちょうど団立ち上げに向けてアレやコレやと準備や話し合いを進めていた時期で、懐かしく感じるとともにあらゆる事態に備えられるガチガチのルール作りにかなり苦悩した思い出があります。

 

 

 

団員さんを苦しめるルールではなく、団員さんを守るためのルール。

 

 

 

キッチリ決める部分は決め、あえて曖昧さを余白として残す部分も少なからずありました。

 

団運営をしながら環境の変化、団内戦力の変化に合わせて柔軟にルールを変更していくこともありました。

 

 

 

ですが、団の根幹をなす部分でのルール改正はほとんどなかったと思います。

ノルマ500万/日→700万/日ぐらいですかね。

 

 

低ノルマ団のノルマ変更はかなり重要な部分となるため、事前に告知、段階的に増加という措置を取りました。

 

 

このあたりを急激に大幅変更してしまうと、入団時と異なる!詐欺だ!となりかねないためかなり気を遣った記憶があります。

 

 

 

思いつきで団員を振り回さない、団内への周知は出来る限り前広に実行する。

団内で問題が発生した場合はすぐにバランス調整を取る、改善案を出す。

 

 

 

どれだけ忙しくてもこれらの点はブレずに貫いた、そんな2年間でした。

 

 

 

また、堕落団員であるメリットを感じてもらいやすくするための団内マルチも実施しました。

 

 

・団栄誉を稼ぎやすくするための団栄誉祭り(団長→副団長)

 

・アルバハHL(団長→古株団員)

 

・ルシバブ(団長、団長→古株団員)

 

 

ひたすら1人でやっていると飽きがきやすい、団内活性化、団内の活動が活発であることを見せる、

いろいろな効果を見越してこれらの団内イベントも開催してきました。

 

 

 

 

 

 

団立ち上げの頃は時代的にも団内戦力的にもアルバハHLが一番の強敵だったため、体験会とかも積極的に実施してきましたね。

 

 

 

またこういった団内高難度マルチの全てを団長が仕切るのは活動キャパ的に限界がありましたので、

初期設定がカチッと決まって、スムーズな流れが出来次第、順次信頼できる古株団員さんへ仕切りを引き継いでいきました。

 

 

 

心残りがあるとすれば、このバブルシマルチですかね。

 

 

本当はもっと団全体に浸透させたかったんです。団員全員が参戦者になるぐらい。

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、団の触れ込みが

 

 

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ですからね。

 

 

参戦も戦力強化も強制出来ないですし、グラブルに割く時間やお金なんかの熱量もそれぞれなので。

 

 

そのへんのアンバランスさが浮き彫りとなる結果となりましたが、毎回参戦出来ない人も、出来るけど参戦しない人が存在してもしょうがないかなーと。

 

 

 

 

 

低ノルマ団を継続していくうえで大変だったのはそういった熱量の差、だったように思います。

 

 

勝利至上団であれば普段バラバラでも古戦場になったら勝利という同じ目的、方向へ進んでいきます。

 

 

ですが、低ノルマ団では具体的な共通の目的というものがありません。

 

 

この熱量の差が団内での普段のグラブルに費やす時間の違い、戦力強化、団内高難度マルチの参加率、古戦場の走り具合の差を生み出します。

 

 

問題なのは熱量の差があるということではありません。

 

団内で各個人に熱量の差があることをいかに当たり前だと認知させられるかどうか、という部分でした。

 

 

 

このへんが敗北前提ノルマ団とそうでない団の決定的な違いなのかなと思います。

 

 

ノルマさえ達成すれば問題ない、ノルマ以上走るのは個人の目標を達成するため。

 

 

 

『本日も全員がノルマ達成かつ個ランや箱掘り意識者の方々のおかげで敗北時の最大報酬を得ることが出来ました。

ノルマ達成者は胸を張って報酬を受け取り、報酬増加分に関してはオーバーランしてくださった方々への感謝の気持ちを忘れずに』

 

 

 

団員さんならばこの文言を見飽きたと言うでしょう。

 

 

本戦が1日終わるごとに毎回こういったニュアンスの言葉を周知し続けた2年間でもありました。

 

 

 

 

低ノルマ団なので敗北時の最大報酬を人数割りしたノルマ設定をしていません。

 

ノルマ分で約2億のベースを築き、そのうえにオーバーラン貢献度が上乗せされるという考え方でした。

 

よって、10億や30億敗北時にもらえる報酬は特別で、オーバーラン団員に感謝するんだよという点の浸透も意識的に実践してきました。

 

 

 

 

 

 

団設立後に30億敗北報酬が追加されるなどいろいろ環境面での変化があったため、堕落団のような低ノルマ団は今では希少だったと思います。

 

 

そんな中、内部崩壊を起こさず2年間続けられたのは、自分たちの団のルールやスタンスを見失わず、意識付けを遂行出来たことも大きかったのかなーと。

 

 

 

 

堕落団員の直近半年の戦力や走り具合を見ての感想ですが、本戦全日10億敗北団に大多数の方が馴染めるだろうなと思っています。

 

 

その中には1~2日目10億敗北、3~4日目30億敗北団や全日30億敗北団がちょうど良い方もいらっしゃいます。

 

 

さらにほんの一部ですが、敗北団だけど勝てそうなら走る団とか、最初からゴリゴリ走る団に合いそうな方も…。

 

 

 

 

 

堕落団で培ってきた経験や思い出。それはそれで大切にしていただければ嬉しいですが、

いい意味で堕落は大したことなかったなーと思えるぐらい素敵な移籍先に巡り合えていることをお祈りしています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2年間、団内順位が5位以下にならないようにがんばりました。

 

 

 

 

2年間、団栄誉がMAXにならない週がないぐらい救援にも入りました。

 

 

 

 

 

2年間、団員からの不平不満が極力出ぬよう調整、仲介に努めました。

 

 

 

 

 

 

 

 

団を解散するのはこちらの都合なので少しずつ退団していく団員さんを見送りながら、最後の最後まで寂しいという言葉は使わないようにしました。

 

 

 

 

 

たくさんの自分の感情を殺してきました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

団運営を精いっぱいやってきた、やりきったと自信をもって言えます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この2年間は恵まれっぱなしでした。

 

 

 

 

ボクにはない感性で団員募集文をイラストに掲載、高いコミュ力でスカウトを成立させる両副団長。

 

 

もはや団幹部だろうと言えるぐらい団内高難度マルチの形成や進行を受け持ってくれた古株団員さん。

 

 

 

ノルマや隊長アビ発動面で不安な時は自身の予定をきっちり個別連絡くれる団員さん。

 

 

 

いつもうるせぇアイツとかアイツ。

 

 

 

お寝坊・寝落ちでノルマ未達で猛省したあの人。

 

 

 

いろいろ衝突したけどなんだかんだかわいいアイツ。

 

 

 

 

 

 

 

2年間、団長として至らなかった点も多くあったと思いますが、みんな何も言わずによく自分について来てくれたと思っています。

 

 

解散の時の団員さんのツイートとかもかなりグッとくるものがありました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

自分は幸運だ。周囲に恵まれている。

 

 

改めてこの2年を振り返ったときに思い浮かぶ言葉は感謝でした。

 

 

 

 

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みんな退団して1人になったので一度だけ言います。

 

 

 

 

 

 

 

 

寂しいぞコノヤロォォ!!

 

楽しかったぞコンチキショウゥゥ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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堕落団に携わってくださった全ての皆様に感謝!

 

 

2年間、本当にありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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