堕落していくその日まで

グラブル関連の雑記。一切攻略しません!

しゃけ編)CPクエからの逃亡雑談

どーも、しゃけです。

 

皆さん半額がんばってますか?

 

ボクはCPクエを1時間やっただけでブログに逃げ込んできた敗北者です。

 

 

 

 

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Rank295になった瞬間は『このまま一気に終わらせてやるぜっ!』ぐらいの勢いだったんですけどねぇ。

 

 

300の恩恵が大きいので普段よりRank上げを意識してるのが余計にストレスなのかもしんねーです。

 

 

 

 

 

 

 

話は変わりますが皆さんが好きなRPG音楽ってなんですか?

 

 

一部の元堕落団員さんにヒアリングする機会があったので聞いてみました。

 

 

・メインテーマ(FFⅣ)

・ギルバートのリュート(FFⅣ)

・はるかなる故郷(FFⅤ)

・仲間を求めて(FFⅥ)

・閃光(FFXⅢ)

・ザナルカンドにて(FFX

・カエルのテーマ(クロノトリガー

・風の憧憬(クロノトリガー

・時の回廊(クロノトリガー

・勇者は征く(DQ11

子午線の祀り聖剣伝説2

・SWIVEL(聖剣伝説3

・Megalomania(LIVE A LIVE

・209番道路(ポケモンDP

 

サガシリーズは書き出すとブログがそれだけで終わるので今回はカット

 

 

 

 

 

自分がよく聴くプレイリストからも抜粋して追加をしてみましたが…

 

 

いやー、なかなか分かりみの深いラインナップとなりましたね。

 

曲のタイトル見ただけで頭の中に流れてくる名曲ばかりだなーと感じました。

 

 

これを作業用プレイリストにすればCPクエの世界線に戻れる気もしてきました。

 

 

 

 

 

せっかくなのでこの中からFFⅣの思い出を少しだけ…

 

 

 

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当時、小学生の3〜4年生だったと思うんですが、初めてFFⅤをやったんですよ。

 

たしか、4つ上の従兄弟の家のSFCに挿さっていたカセットがFFVで、それをそのまま借りたんですよ。

 

今考えると、挿さってるゲームを借りるのは犯罪行為だと思いますね。

 

 

だって、無断で借りましたから!

 

 

このFFⅤがめちゃくちゃ面白くてどハマり。没頭してわりとすぐにクリアもしました。

 

オメガを倒せていなかった従兄弟のセーブデータの隣に倒したデータをセーブ。イヤなヤツです。

 

 

 

またすぐに従兄弟の家に次のゲームを仕入れに行ったんですが、前回怒られてますからね?

 

 

 

同じカセット2つあるしええやろ。

 

 

挿さっているFFⅣは怒られるので挿さっていないFFⅣを拝借しました。

 

 

無断で!

 

 

なんで同じゲーム2つ…??

なんか挿さってるやつとカセットの絵もちゃうし。

 

 

そうなんです。挿さっていた方がイージータイプ、借りた方が普通のやーつだったんですねぇ。

 

 

 

ワクワクしながら家でフーフーしてカチャっと開始。

 

 

オープニングから飛空艇!?あかいつばさ?

カッコいいぃ!!BGMのラッパみたいなのも好きぃ!

 

 

みたいな気持ちも束の間、

 

 

 

どんだけエンカウントすんねんこのゲーム!?

 

いきなり残酷すぎない!?

 

敵多くない!?

 

味方も多くない!?

 

敵の強さおかしくない!?

 

カラダが重くて動けないよ!?

 

なんで人形が!?

 

お兄ちゃん!?

 

おやじとおふくろ!?

 

カウントダウンやめてぇ!?

 

全然月面着陸出来へん!?

 

 

 

 

FFⅤに比べて一気に難易度が上がりました。

 

 

しかも小学生でしたし、周りにやったことある人がいなかったんですよ。

今のようにネットが普及してないので攻略方法も調べられない。

頼りの従兄弟は怒っているため聞けない。

 

 

 

どん詰まるたびにいろいろ試したりレベル上げをしたり…

 

 

家に帰ったらランドセルぶん投げてすぐにSFCを起動させてましたね。

 

 

 

・ベイガン

くそくそ自爆野郎(語彙力0)

 

低レベルで到達したのもあってレベリングさせられた思い出。

 

 

ダークエルフ〜ドラゴン

くそくそ磁力泥棒野郎(語彙力0)

 

磁力がよくわかんなくて全裸で挑んでたのもあり、道中と変身前のエルフに大苦戦した思い出。自分が悪い、ひそひそう。

 

 

・アスラ

くそくそインチキ野郎

 

敵のバフと回復以上のダメージで叩き斬るしかない…間違えてリフレクをアスラに使った時にビビビっときた思い出。

 

 

・バハムート

年越しカウントダウン野郎

 

すぐにカウントダウンすんじゃねえよ!

俺の話を遮ってまで3とか言ってんじゃねえよ!

なんか絶対穴があると思っていろいろ試して結局やられる前にやる戦法をとった思い出。

 

 

 

 

なつかしぃぃぃ!!あと月の地下渓谷の地下…

 

 

 

 

はいっ!

 

 

つーことで、1つもグラブルのことを喋らない回はこのへんでおしまい。

 

 

 

分かんない人には最初から最後まで分からなかったかもですけど…

 

 

 

こういう回もごくまれによくあってもいいと思う(自己保身)

 

 

 

 

次回こそ団活編かなぁーたぶん。

 

 

そのころには300…なってると思いますたぶん。

 

 

 

息抜き終わりっ!!

 

 

 

ではではこのへんでー。しゃけしゃけ

 

 

 

 

おしまい

しゃけ編)しゃけのはじまり

どーも、まこつんです。

 

 

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ひっさびさにしっくりくるイベントでした。

※個人の感想です

 

 

 

 

 

 

 

 

4月は3つしか記事を書いていないのに、

 

 

 

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ですって。1ヵ月で1,000pvはすごいですね。

 

 

 

ボクのブログを読む優先順位って、鼻ほじる〜耳ほじる この間ぐらいだと思いますよ?

 

 

 

まぁ、解散ツイートがそれなりに拡散いただいたのもあって、なんとなくプロフのリンクからブログを覗いたパターンってのがほとんどだと思いますけど。

 

 

 

当ブログを続けるかどうかも悩んでいましたが、一部の熱烈な読者さんからのお気持ち表明もあり、

とりあえず続けてみることにしました。

 

 

 

団長やってた時みたいに団のことを気軽に書けないし、近況報告ばっかりでどっかで書くことなくなりそうですけど。

 

まぁ、そうなったらなったでお察しくださいっつーことで。

 

 

 

 

 

今回は団活編を置いといて、細々とした近況報告をしていきますね。

 

 

 

まずは天上おしおき戦

七曜の騎士~黄金の騎士~とのバトルから。

 

 

個人的にはゼピュロス5凸にしていたこともあり、かなり楽しみにしていました。

 

だって…実装までゼピュロス編成を1つも作ってなかったですからね。

 

 

編成を作る理由を与えてもらえるコンテンツってのはありがたやです(普通に作れ)

 

 

 

 

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で、挑戦4回目か5回目ぐらいで目標のproud+フルオートクリアが出来ました。

 

ゼピュの耐久力を活かした戦い方が出来たな~ゼピュってすごいなーと思いました(シロート)

 

 

 

 

結論:手動でサッサと終わらせた方がいい

 

 

 

 

 

 

 

2つ目の報告は光有利ブレグラです。

 

こっちは元堕落団員のマウンテン小僧に対決を申し込んでいました。

光古戦場ではボッコボコにやられましたからね。リベンジですよリベンジ。

 

 

とはいえ、熱心な読者さんならご存知の通り、ベリアルなしメタトロンなしの不利な状況は変わりません。

 

 

とりあえずproud+をテキトーに2T、3Tでwave3へ。

 

敵の感じを掴んでから、Twitterやつべで情報収集をするところからスタートしました。

 

キャラ武器石が揃っていて1-2-1の4T、さらにヘラクレスありで1-1-1の3T…なるほど。

 

 

 

いろいろ調べた結果、メリッサベルが足りない。

アグロ猿メリッサベルorメイン完凸アフロ石じゃなければwave3の1Tは無理そうということが分かったので1-2-2の5Tを目指してwave1からやり直しました。

 

 

Wave2はソーン、ボーボボ、浴衣ロザミアで睡眠時間を削ってひたすら上振れバトルをしていましたが、

さすがにガチャポイントが多すぎて心が折れました。

 

 

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ビィがやかましいのなんの。

 

 

 

 

 

結局、また1からやり直してWave2をソーン、マリー、ロザミアで武器を入れ替えてみては上振れパターンを待つ、の繰り返しをしました。

こちらも沼りましたが、鼻毛よりは全然マシ。

 

 

 

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wave3の2Tはかなり余裕があったので、メリッサベルがいたら1Tの景色が見えたんだろうなーと思います。

 

 

 

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編成2、3、1の順でクリアし、

(1のヴィのところは風の回復するオジサン)

 

 

 

 

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最終的に495位でした!!

 

 

マウンテン小僧は6Tの900位ぐらいだったらしいので勝利。

 

 

見事に彼の自宅の土地の権利書をGETするに至りし銭ゲバの翼(嘘)

 

 

 

 

結論:20T以内の称号がもらえたらなんでもいい

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、天上征伐戦のフルオもブレグラのターン詰めも結局自己満足の世界ですからね。

 

楽しみ方は人それぞれですし、楽しみ方を押し付ける気はないです。

 

 

個人的にはいろいろやり方を勉強して、そっから自分のできるやり方にアレンジして

試行錯誤している時間は好きなので楽しいひとときでした。

 

 

 

 

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このへんで、しゃけって誰やねん!?となった方もいらっしゃると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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GNを変えたんですよ。グラブル開始後初めてのGN変更。ずーっとまこつんでしたからね。

 

 

 

『鮭は遡上していく、つまり上に昇っていくという意味でしゃけにしたんですよね!?』

 

 

 

えっ…あ、うん、そうそうそれ!(大嘘)

 

 

 

 

今さら「呪術廻戦を読み返してたら狗巻先輩がしゃけしゃけって言っててフィーリングで決めた」とは言えない…

 

 

 

 

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改めまして、しゃけです。好きなおにぎりの具材は明太子です、宜しくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

ラストは、ほったからかしにしてたヒヒ報告!

 

 

 

 

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3月はグランデHLからの初泥とアーカーシャ泥でアルバハつよバハからの無泥をカバー。

 

4月はアルつよの自発箱に恵まれるという形になりました。

 

特につよばは自発泥は確率を上回っているので感謝ですね。

 

 

 

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まぁ、誕生月バフっつーことで。

 

 

 

つよばはFAチャレンジは…そもそもつよ救援に積極的に入らなくなったのでカウントをやめました!めんどい!

 

 

水古戦場と今回のブレグラ合わせて指輪が各90、60、30以上溶けたのでどっかでやらないといけないなーとは思ってます。

 

 

 

 

ほなまぁ、このへんで。

 

 

 

次回は、しゃけ団活編の予定っ!!しゃけしゃけ

 

 

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

たまには…

 

天井前終戦、確率勝ちすることもある(7/60 11.67%)

 

 

 

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ご挨拶 )堕落していくその日まで

どーも、まこつんです。

 

 

 

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2021年2月18日の記事でもお知らせをしていたように、堕落のすゝめ団は水古戦場後の同年4月14日に解散を迎えました。

 

 

団設立は2019年4月28日でしたので約2年という歴史に幕引き、というわけです。

 

 

 

 

 

 

2年前のこの時期はちょうど団立ち上げに向けてアレやコレやと準備や話し合いを進めていた時期で、懐かしく感じるとともにあらゆる事態に備えられるガチガチのルール作りにかなり苦悩した思い出があります。

 

 

 

団員さんを苦しめるルールではなく、団員さんを守るためのルール。

 

 

 

キッチリ決める部分は決め、あえて曖昧さを余白として残す部分も少なからずありました。

 

団運営をしながら環境の変化、団内戦力の変化に合わせて柔軟にルールを変更していくこともありました。

 

 

 

ですが、団の根幹をなす部分でのルール改正はほとんどなかったと思います。

ノルマ500万/日→700万/日ぐらいですかね。

 

 

低ノルマ団のノルマ変更はかなり重要な部分となるため、事前に告知、段階的に増加という措置を取りました。

 

 

このあたりを急激に大幅変更してしまうと、入団時と異なる!詐欺だ!となりかねないためかなり気を遣った記憶があります。

 

 

 

思いつきで団員を振り回さない、団内への周知は出来る限り前広に実行する。

団内で問題が発生した場合はすぐにバランス調整を取る、改善案を出す。

 

 

 

どれだけ忙しくてもこれらの点はブレずに貫いた、そんな2年間でした。

 

 

 

また、堕落団員であるメリットを感じてもらいやすくするための団内マルチも実施しました。

 

 

・団栄誉を稼ぎやすくするための団栄誉祭り(団長→副団長)

 

・アルバハHL(団長→古株団員)

 

・ルシバブ(団長、団長→古株団員)

 

 

ひたすら1人でやっていると飽きがきやすい、団内活性化、団内の活動が活発であることを見せる、

いろいろな効果を見越してこれらの団内イベントも開催してきました。

 

 

 

 

 

 

団立ち上げの頃は時代的にも団内戦力的にもアルバハHLが一番の強敵だったため、体験会とかも積極的に実施してきましたね。

 

 

 

またこういった団内高難度マルチの全てを団長が仕切るのは活動キャパ的に限界がありましたので、

初期設定がカチッと決まって、スムーズな流れが出来次第、順次信頼できる古株団員さんへ仕切りを引き継いでいきました。

 

 

 

心残りがあるとすれば、このバブルシマルチですかね。

 

 

本当はもっと団全体に浸透させたかったんです。団員全員が参戦者になるぐらい。

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、団の触れ込みが

 

 

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ですからね。

 

 

参戦も戦力強化も強制出来ないですし、グラブルに割く時間やお金なんかの熱量もそれぞれなので。

 

 

そのへんのアンバランスさが浮き彫りとなる結果となりましたが、毎回参戦出来ない人も、出来るけど参戦しない人が存在してもしょうがないかなーと。

 

 

 

 

 

低ノルマ団を継続していくうえで大変だったのはそういった熱量の差、だったように思います。

 

 

勝利至上団であれば普段バラバラでも古戦場になったら勝利という同じ目的、方向へ進んでいきます。

 

 

ですが、低ノルマ団では具体的な共通の目的というものがありません。

 

 

この熱量の差が団内での普段のグラブルに費やす時間の違い、戦力強化、団内高難度マルチの参加率、古戦場の走り具合の差を生み出します。

 

 

問題なのは熱量の差があるということではありません。

 

団内で各個人に熱量の差があることをいかに当たり前だと認知させられるかどうか、という部分でした。

 

 

 

このへんが敗北前提ノルマ団とそうでない団の決定的な違いなのかなと思います。

 

 

ノルマさえ達成すれば問題ない、ノルマ以上走るのは個人の目標を達成するため。

 

 

 

『本日も全員がノルマ達成かつ個ランや箱掘り意識者の方々のおかげで敗北時の最大報酬を得ることが出来ました。

ノルマ達成者は胸を張って報酬を受け取り、報酬増加分に関してはオーバーランしてくださった方々への感謝の気持ちを忘れずに』

 

 

 

団員さんならばこの文言を見飽きたと言うでしょう。

 

 

本戦が1日終わるごとに毎回こういったニュアンスの言葉を周知し続けた2年間でもありました。

 

 

 

 

低ノルマ団なので敗北時の最大報酬を人数割りしたノルマ設定をしていません。

 

ノルマ分で約2億のベースを築き、そのうえにオーバーラン貢献度が上乗せされるという考え方でした。

 

よって、10億や30億敗北時にもらえる報酬は特別で、オーバーラン団員に感謝するんだよという点の浸透も意識的に実践してきました。

 

 

 

 

 

 

団設立後に30億敗北報酬が追加されるなどいろいろ環境面での変化があったため、堕落団のような低ノルマ団は今では希少だったと思います。

 

 

そんな中、内部崩壊を起こさず2年間続けられたのは、自分たちの団のルールやスタンスを見失わず、意識付けを遂行出来たことも大きかったのかなーと。

 

 

 

 

堕落団員の直近半年の戦力や走り具合を見ての感想ですが、本戦全日10億敗北団に大多数の方が馴染めるだろうなと思っています。

 

 

その中には1~2日目10億敗北、3~4日目30億敗北団や全日30億敗北団がちょうど良い方もいらっしゃいます。

 

 

さらにほんの一部ですが、敗北団だけど勝てそうなら走る団とか、最初からゴリゴリ走る団に合いそうな方も…。

 

 

 

 

 

堕落団で培ってきた経験や思い出。それはそれで大切にしていただければ嬉しいですが、

いい意味で堕落は大したことなかったなーと思えるぐらい素敵な移籍先に巡り合えていることをお祈りしています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2年間、団内順位が5位以下にならないようにがんばりました。

 

 

 

 

2年間、団栄誉がMAXにならない週がないぐらい救援にも入りました。

 

 

 

 

 

2年間、団員からの不平不満が極力出ぬよう調整、仲介に努めました。

 

 

 

 

 

 

 

 

団を解散するのはこちらの都合なので少しずつ退団していく団員さんを見送りながら、最後の最後まで寂しいという言葉は使わないようにしました。

 

 

 

 

 

たくさんの自分の感情を殺してきました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

団運営を精いっぱいやってきた、やりきったと自信をもって言えます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この2年間は恵まれっぱなしでした。

 

 

 

 

ボクにはない感性で団員募集文をイラストに掲載、高いコミュ力でスカウトを成立させる両副団長。

 

 

もはや団幹部だろうと言えるぐらい団内高難度マルチの形成や進行を受け持ってくれた古株団員さん。

 

 

 

ノルマや隊長アビ発動面で不安な時は自身の予定をきっちり個別連絡くれる団員さん。

 

 

 

いつもうるせぇアイツとかアイツ。

 

 

 

お寝坊・寝落ちでノルマ未達で猛省したあの人。

 

 

 

いろいろ衝突したけどなんだかんだかわいいアイツ。

 

 

 

 

 

 

 

2年間、団長として至らなかった点も多くあったと思いますが、みんな何も言わずによく自分について来てくれたと思っています。

 

 

解散の時の団員さんのツイートとかもかなりグッとくるものがありました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

自分は幸運だ。周囲に恵まれている。

 

 

改めてこの2年を振り返ったときに思い浮かぶ言葉は感謝でした。

 

 

 

 

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みんな退団して1人になったので一度だけ言います。

 

 

 

 

 

 

 

 

寂しいぞコノヤロォォ!!

 

楽しかったぞコンチキショウゥゥ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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堕落団に携わってくださった全ての皆様に感謝!

 

 

2年間、本当にありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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水古戦場 堕落団ラストラン

どーも、まこつんです。

 

 

 

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皆さん水古戦場お疲れ様でしたっ!(遅

 

かなりの激戦となりましたねぇー。

 

 

 

 

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(ミムメモ速報さんの表をお借りしてます)

 

 

 

 

なんといっても70,000位が10.63億!

いつか10億超えると思ってましたが、わりとすぐにきましたね。

 

日を追うごとに騎空士全体の戦力が上がってくるわけですから、当然このボーダーも上がります。

 

特に今回は予選・本戦ともに感じた方も多いんじゃないですかね。

 

 

『あれ?肉集めもHELLもラクだな』と。

 

 

肉集めについては奥義軸、通常軸それぞれ武器キャラパターンが豊富。

 

 

セキトバについては、かなりおとなしい印象を受けました。呂布の愛馬が!

 

 

 

 

 

ではまこつんの堕落ラスト古戦場はどうだったのでしょうか?

 

他に書きたい記事も控えてるのでサクサクと振り返っていきます!

 

 

 

・今回の目標

最低限累計10億、7万位に入る。

無茶はしないけど最後だから無理はしてでも頑張る。けど稼働時間取れない。

 

 

 

・予選〜インターバル(水)〜(金)

体力の限界で迎えた初日は早々に寝ました。

 

2日目に団バフ中の通常軸がかなりラクなことに気づいて大幅な時短に成功!

(最近は毎回ブログで奥義軸の話をしといて、結局通常軸に頼ってるのでそろそろ訴えられるかもしれません)

 

 

https://youtu.be/TxQ3vCnbw50

※ただただ肉集めをする動画

 

 

もちろん子どもを寝かしつけてからですけどね。

 

本戦での稼働、特に土日は時間が取れないので7,500肉を集めた後のインターバルはひたすら90HELLを仕事しながらフルオートで回してました。

 

 

 

・本戦1〜2日目 (土)〜(日)

なんとなく各日で1億貢献度が目標。

これを目指すためにはフルオートを約110回起動させる必要がある。

 

 

PCを起動させて動画見ながらウマ娘と並行してフルオをしている人たちとは違います。

 

家事、子どもの面倒を見ながらポケットにしまった携帯を取り出してはしまう、この作業を110回やるんですよ?

 

チノパンの右ポケットの端っこが擦れてダメになりました。

 

 

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なんとなくタイムはこのあたり。

 

 

 

 

 

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※終末は通常上限

 

 

 

本戦初日の夜に手動編成を試してみたんですが、アレ?イケるぞ!ということもあり、

2日目の朝は7時から1時間手動でヒトリ朝活をして日中の自分を助けることに。

 

 

ちょいちょい睡魔にやられながら1時間で4,000万↑、今日はあとフルオ起動を60回ちょいでいい…と考えるとラクでしたね。

 

 

https://youtu.be/L8y2rQrRsHQ

 

 

団バフありで51秒、なしだと1召喚1ポチ追加の61秒あたり。

 

 

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※終末は通常上限

 

 

こんな装備ですからね?凸ミュルすらない。

キャラパゥワーをものすごく感じました。

 

太歳2本積めると技巧で潰れる枠が空くのでもっと楽しいみたいですね。

 

 

 

まぁ、自分古戦場直前ヴァルナデビュー侍なのでガリレオと太歳1つずつしか持ってないんですけどね!!

 

 

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・本戦3〜4日目 (月)〜(火)

仕事だったので普通にずっと可能な限りフルオートを繰り返してました。

 

 

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上振れパターンでこんな感じ。

あんまり記憶にないですけど5分40秒台が多かった気がしますね。

 

 

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タイムがブレるのはカトルのアビリキャ、麻痺、カリおっさんの3アビにランダム性があったからだと思いますが、ゼタが6〜11T目に落ちてアンチラが回復させるパターンが固くて助かりました。

 

 

 

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ちなみにですが

 

結局、本戦中もほぼ毎日夜に肉の集め直しをしてました。

 

 

水は苦手属性だったので良いタイムも出ない→肉もなかなか減らない、という予定がひっくり返されたのが理由です。

 

もちろん最初に集めた肉だけで70,000位はいけてましたけどね!(ギリギリ)

 

最後まで走るための肉を追加で集めていたということです。

 

 

肉集めから最終日まで通して良かったなぁと思ったのはEXスキル付きのワム槍とウナ短剣。

 

渾身とかは全く厳選出来てなかったですが、事前に用意していた連撃アップ系、攻撃アップ系、奥義ダメ・上限系を使い分けて楽しむことが出来ました。

 

 

逆に2本目の扇抜を完凸出来てなかった部分は自分に舌打ち…準備不足を感じました。

 

 

 

 

 

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いや、反省しろよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

最終日の夜は団員さんとのラストマルチバトルも堪能出来ましたし、ワイワイ言いながら楽しくフィニッシュすることが出来ました。

 

 

 

 

今回は最後まで走る

 

 

 

同じ気持ちでいてくださった団員さんが多くいたことに胸が熱くなりましたね。

 

 

 

 

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本戦ノルマ各日700万/日、敗北前提団らしくラストも全敗…

 

 

 

 

ん…??

 

 

 

 

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おいおい、待て待て。

ワシらのノルマ28人全員分で1.96億でっせ。

 

 

 

60億ぐらいぶち抜いてオーバーランしとるがな!

 

最後だからと準備段階から頑張ってくれた団員さんが多く、神石への移行を強行した団員さんがいらっしゃるのも分かっています。

 

堕落団への想いを言葉にしていただいたこともありがたいですし、こうやって実績で想いを体現していただくのもかなり心に響きました。

 

 

…感謝しかありません。

 

 

 

 

 

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ツイートでは

 

 

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と言ったな?アレはウソだ。

 

 

 

 

 

 

集計後↓

 

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団内順位も久々に1位という結果になりましたけど、前半から飛ばしてた組が余力残してフィニッシュかつ最後だから団長に…みたいなお気遣いもいただいたような感じがしましたねぇ。

 

 

 

 

まぁ、貰えるもんは遠慮なくもろときますよ!

仕事しながら自分の中で最大限走りましたからねっ!

 

 

 

 

そんなこんなで水古戦場のブログはこのへんで締めたいと思います。

 

 

 

 

 

団解散編と団活編については現在全力執筆中です!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…ウソです。1文字も書いていません。

 

 

 

 

もうちょっと落ち着いたら書いていきたいなぁと思ってます。

 

 

 

 

 

ではでは!水古戦場お疲れ様でしたー!

 

 

 

 

おしまい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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水古戦場直前SP

どーも、まこつんです。

 

グラブル7周年生放送でのいろいろな発表から約1ヵ月。

 

 

 

 

その後のアプデも含めて変わったな~、便利だな~と感じた部分をまずは話していこうと思います。

 

 

 

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ご存知の方も多いと思いますが、そういった方々はだよねだよねと共感いただければ。

 

 

 

 

 

 

 

・ウェポンとかサモンのミラージュと呼ばれていたアレ

 

これめっちゃ便利ですよね!?

 

+ボーナスの着脱がマジでサクサクになりました。

 

しかも取り外しの際にかかっていた謎の加工賃も無料!!大丈夫ですか業者の人?

 

 

あぁ~、団内ルシ連戦まであと5分しかないのに+の振り替えしてねえや。

ルピもかかるし、まぁいいかもうそのままで…みたいなことが無くなりました。

 

 

 

 

 

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編成の武器欄でボーナスをポチ、ボーナスストックで10本の武器から一気に+を回収!

 

 

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ルシ編成の武器欄でボーナスをポチ、ボーナス付加で10本の武器に一気に+99!

 

 

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めちゃくちゃはやい!しかもタダ!!サイコーですね。

 

 

 

 

 

 

・六竜HLフルオートガードみたいなアレ

 

敵の特殊技を受ける際にガードが有効な場合、フルオートでも勝手にガードしてくれるようになりました。

 

 

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ちょうど六竜の過疎化が進行してきたタイミングの実装だったので、自分もこの機会に改めて六竜用フルオート編成にテコ入れをしました。

 

 

コンセプトは全部フルオでソロ討伐が出来ること。

 

過疎化が進む六竜で救援が来ないことはザラにある、アスランザラなのでソロ討伐が大前提です。

 

 

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こんな感じで4属性は100%ソロフルオガードで討伐出来るようになりました。

 

 

いろいろ試しましたけど、自分の編成ではウィルナスだけ救援を呼びません。

特殊技の間隔が短くなって全滅することがあったからです。青玉ナシつらい民。

 

 

ワムデュス、ガレヲン、イーウィヤは討伐時間短縮のために救援を出しています。

まぁ仮に誰も来ないぼっちの状況でも倒せます。

 

 

 

 

問題は光と闇のドラゴンズ。

 

 

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闇手動背水以外出来ないマンなので、ルオーのソロフルオは10回やったら1回失敗します。

 

 

フェディエルはアナザーサンダルフォンを使った根性比べでやっと成功したんですが、

時間とターン数がかかりすぎるんですよね。

 

 

 

 

俺とお前…最後まで立っていた方が勝ちだ!!

 

 

衰弱するアナサン、徐々に老衰していくフェディエル…見てらんないっ!

 

 

 

 

基本日課のフルオはながら作業なので時間は気にしないんですが、この手法はぶっちぎって時間がかかるので最近は編成を変えながら純光パでいろいろ試してます(死んでます)

 

 

カリオストロをください

 

 

 

 

 

 

六竜武器の本数は潤沢に手持ちにあります。

ではなぜまだ六竜HLをやっているか?

 

 

EXスキルが厳選しきれていない、耳飾り欲しい、副産物の磁性粒子ほすぃ。

 

 

特に毎日磁性粒子1泥するまで寝れまてん(3日目に1ヵ月で磁性粒子30泥に即変更して寝た)という自分ルールがあるため、自発消化は最低限日課には組み込んでおきたいんですよね。

 

1ヵ月で泥から骸晶10個分+イベントの報酬とかなんやかんやで十天超越用素材を集めるようにしています。

 

 

 

 

 

 

 

・レリックバスターの実装

リミットバーストで打ってヨシ、タクティカルシールドで守ってヨシの新ジョブ。

 

 

 

オーグメントマギア→リミットバースト 1.2アビのフルチェインで活用されている方も多いのでは?

 

 

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なんかの記事か動画で見ましたけど、マグナだろうが神石だろうがこの1.2アビフルチェで全属性2,200万を達成出来るみたいですね。

 

 

 

キャラや石に左右される部分はあると思いますが…

2ポチ4チェが出来ない場合は武器集めをサボっていると言われてしまう時代になってきたのかもしれません。

 

 

 

イヤな時代になりましたね~。

 

 

 

 

終末が4凸なので…→ 天破ルシがあるじゃん

 

 

 

 

イヤな時代になりましたね~。

 

 

 

 

 

クリュサオル2ポチとレリックバスター2ポチの違い

 

・クリュは片面黄龍で火力が落ちるが、デュアルアーツで主人公が奥義2回打つ

 

 

・レリックバスターは両面ヴァルナや両面ウナギなどで火力が盛れて1.2アビでバフも盛れる

 

 

 

あとは実際にクリュサオル5チェインとレリックバスターの4チェインをリロ無しで見てみてください。そりゃ4チェのほうが短いでしょ。

 

 

よく言われる硬直時間ってやつは、リロードをしても裏でリロ無しの動作をしているから硬直が発生するといわれています。

 

 

他にもレリックバスターは戦闘開始時の画面暗転中にフルオート起動させた場合でも1.2アビって使ってくれるからラクですよね。

 

 

 

ちなみにクリュは最近だとシュバマリス連戦とかツイ救援とかで使いました。

 

ニーアも併用して6チェイン、いわゆる1Tで火力を盛りたい時とかにレリックバスターと差別化が出来ますよね。

もし2T目動けたら黄龍召喚でまたフルチェ出来ますし。

 

 

 

 

 

ってことで、水古戦場直前SP

 

 

まずはレリックバスター2ポチ4チェよりどれだけラクにストレスなく周回出来る編成を作れるかというところから。

 

 

通常軸はその道の詳しい人に聞いてください。自分、ヴァルナ編成ルーキーなんで。

 

 

 

 

 

オーグメントマギア→リミットバースト→攻撃

奥義、奥義、奥義、奥義、チェインバースト、サブリーシャのチューン、敵の攻撃、カウンター で討伐

 

 

 

2ポチ4チェの長い2,200万パターンだとこんな感じですか?

 

こうしてみるとチェンバ発生前に倒せたり、そもそものポチ数を減らせたら奥義軸でもそれなりに早くなりそうな気はしますよね。

 

 

まぁ、レリックバスター2ポチはなんとなく水で交換したセレンメインでクラリオン担いでアビダメ伸ばせばなんとでもなると思います。

 

 

 

 

ではまずは1ポチ4チェ ベルセルクいきまーす!

 

 

※ここから先の対木人画像は全て水船アリ、水炉ナシの状態での写真です

 

 

 

メインに礎武器ジャスティス剣(無凸)を担ぎ、主ウェポンバースト→攻撃。

 

 

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同じく暗転中フルオでウェポンバースト発動しますが、周回してると攻撃ボタン先に押しちゃってアワワする未来が見えます。

 

 

 

 

 

 

他にはポチ数2のまま3チェインで2,200万を稼ぐレリックバスターとかもあるみたいですね。

強靭な奥義ダメ+奥義効果デバフ+追加ダメを持つキャラあたりで構成すればいけます。

 

ぶっちゃけ水ゼタですね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でもね、ボクがやりたいのはこのへんじゃないんですよ。

 

2ポチ4チェが当たり前の時代となってしまった以上、

1ポチ4チェでもない、2ポチ3チェでもない。

 

 

 

そう、1ポチ3チェ

 

 

 

 

 

まこつんの挑戦が始まった。

 

 

 

 

かーぜーのなかのーすーばるー

すーなーのなかのーぎーんがー

 

 

 

 

 

なぜか勝手に3凸になったカリュブディス

 

 

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カリュブ×黄龍 1ポチで2番手以降が奥義を打ち2,200万稼ぐツイートを遠巻きに見ていたあの頃

 

 

お手本編成にあったゴッドフリート2本は手元に1本しかなく、いつも通りベリアル石もない。

 

そして一番大切な水ゼタもいない。

 

 

 

 

 

どうしたらいいのか分からないためとりあえず無凸で使えるコロンバを取得。

 

 

水ゼタの代わりにロミオを使うも9%残し。水炉ナシ状態であるが、炉があっても届きそうにない。

 

 

スキルレベルは変わらないがステータスアップのためにコロンバを凸ることにした。

ツイ救援によるシュヴァマリ短期決戦の連続の中、思うように稼げない。

 

 

 

それでも闇終末を渾身に変えたくない。

G.Mashowに編成を相談した。

 

 

 

『まずは終末を渾身に変えましょう』

 

 

 

すぐに変えた。

 

 

 

 

 

そして、4凸コロンバを完成させ木人BATTLE

 

 

 

結果は8%残し。努力の甲斐あって1%伸びた。

 

 

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おそらく炉があっても届かない。指輪も耳飾りもシビアに詰めている。

 

現状、やれることはやった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ずっとさがしていたー

りそうのじぶんってー

 

 

 

 

 

 

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アナタにとってスタレとは?

 

 

諦めずに最後まで頑張った人にはちょっとだけ微笑みやすいものなのかなーと思いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

でもメタトロンは出ませんでしたよね?

 

 

うるせえよ!!トロントロンしてろっ!

 

 

 

 

 

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そんなこんなで1ポチ3チェ 2,200万編成が完成しました。ウーノ2アビ→攻撃

 

 

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ウナギの加護もヴァルナの加護もないため、マジで意味不明な装備になりました。

 

 

 

 

 

 

 

 

え?HELLですか?

 

今回95HELLが土日なので手動は一切考えてませんし、150HELLは

 

 

 

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このへんとかでなんとかなるんじゃないですかね。

あとヴァジラとかジュリエットとか裏マリアとか。

 

 

 

 

 

 

そもそも年度替わりめちゃんこ忙しいので稼働時間取れなさそうですし。

 

やりながら考えますよたぶん。

 

 

堕落団で迎える最後の古戦場だったんで出来れば気張りたかったんですが…走る時間がねぇ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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フルオートでこのへんをベースにいろいろ変えていくつもりです。

 

変えるほど武器持ってねーけどなっ!!

 

 

 

 

 

皆さんも無理せず古戦場楽しみましょー!ワッショイ

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

…俺もツープラのみとかやりたいっ!!

 

 

 

無料ガチャスクラッチ 報告チェケラッチョ

どーも、まこつんです。

 

 

 

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ガチャピンさんとムックさんが在るべき場所に帰っていってしまいましたね。

 

 

無料でガチャ、スクラッチを提供いただけたこの期間には感謝しかありません。

 

 

 

ですが、案の定TLで見かけました。

 

ガチャやスクラッチでの内容に不満爆発させるお気持ちツイート。

 

不公平だとか、モチベが急落とかね。

まぁ、気持ちは分かりますけど。

 

 

 

 

 

 

 

 

うん…イヤなら引かなければいいんじゃね?

 

提供いただいたのはガチャやスクラッチを無料で実施出来る『機会』や『権利』ですからね。

 

 

ガチャスクラッチシステムに文句があるなら権利を行使しなければいいじゃないですか。

引いてからその結果に文句を言ってもなぁという感じ。

 

 

 

 

 

 

 

 

残念!とか、内容が寂しい結果!とかね?

自身のハードラックと向き合えて受け入れられてるやつ。

今回アンラッキーだったけどガチャピンさんありがとー!みたいな『ちゃんと分かっている』お気持ち表明は好感が持てますけどね。

 

 

 

 

 

 

ガチャピンさんは真の仲間。ズッ友なんだからよぉ!!

 

 

 

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当ブログでは何回も言ってますけど、無料で戦力強化が出来るのは破格だと思ってます。

 

 

今回、リミ武器とかキャラとかの派手な結果が得られなかったとしても、

1ミリも戦力強化が出来なかったという人はいないハズ。金月、半汁ありがたやですよ。

 

 

せっせと貯めた石やチケを無料分と合わせて天井とかね。

そういう計画的な方もいらっしゃいますから。

天井までの投資節約ありがたやですよ。

 

 

 

 

 

 

それなのにワーワー騒いで文句垂れ流して、挙げ句の果てには無料ガチャとスクラッチやめろとかクレームをぶちまける…

 

 

そういう一部の人たちのせいで、結果的にガチャピンさんやスクラッチシステムが無くなるのだけは勘弁してほしいですね。

 

そういうワケの分からんことが起こりうる世界ですので。

 

 

 

 

 

 

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ねだるな勝ち取れ

さすれば与えられん

 

 

なんとかセブンでも言ってたでしょ?

 

 

 

 

 

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※これは無関係の堀田さん

 

 

 

 

 

 

 

 

個人的には今回、これまであまりしてこなかったガチャ・スクラッチ報告を部分的にTwitterで実施してみました。

 

 

どれぐらいヘイト買うのかなという実験的な意味も含めてですけど。まぁ、やはり0では無かったですね。

 

 

 

 

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そんなこんなで今回は無料ガチャ・スクラッチ結果の発表会となります。

 

 

 

発表内容を読んで気分の悪くなる方、良くなる方それぞれいらっしゃると思いますが、主は一切の責任を負いません。

 

 

 

 

覚悟のある方のみ以降にお進みください。

無い方はこちらでバイバイさいならまた次の記事で!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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はい!

 

ということで発表会にいく前に今回の無料期間とスタレでのヨダレ垂れ流し願望を羅列しておきます。

 

 

 

 

メタトロン(未所持)

ベリアル(未所持)

サリエル(未所持)

ミカエル(1凸)

ウリエル(1凸)

ゴリラ(2凸)

マンモス(2凸)

カツウォヌス(2凸)

ゼピュ(1凸)

ヴァルナ(無凸)

水ゼタ

水着コルル

カリオストロ

ヴァジラ(フルオで使ってみたい)

クリスマスリリィ(フルオで使ってみたい)

あとなんか強そうな武器

 

 

 

 

 

欲望がすんごいですねぇ〜。

 

これでも抜粋してますが、だいたいかすりもしないので欲望リストが減らないんですよ。

 

 

これまでの無料期間中もほとんどが地味な結果でしたし。

 

無料で出た!というよりは、無料を足掛かりにした天井とそれまでの石チケ追加消費区間で欲しいものをゲッツしてきた感じです。

 

 

 

 

 

 

 

 

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前回の記事でもお伝えしましたが神石5凸実装前でこの状態。

 

 

風と水以外の4属性は5凸しましたが、配布のオプト…オプティランスト…オプなんでしたっけ?

 

 

 

 

 

 

 

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オプなんたらグローブもまだ使わずに済んでいます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゼピュロスデビューしたいなぁと言っていましたが果たして結果はいかに!?

 

 

 

 

 

 

 

↓無料ガチャ・スクラッチ結果↓

 

 

 

 

 

 

 

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これまでさんざん回してきてやっとこさ1凸だったゼピュですが、今回2枚きてくれました!

 

 

また、スクラッチも金剛晶という僥倖な結果となり

 

 

 

「あたい、こんなに『今』欲しかったものもらえるガチャとスクラッチ初めてっ!!」状態でしたね。

 

 

 

3年以上ぶち込んできた投資が報われてきたのでしょうか?

 

 

 

 

 

 

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ということで作りました5凸

 

 

 

 

 

 

 

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鮮烈ヴァルナデビュー!!

 

 

 

 

 

え?ゼピュ??誰ですかそれ?

 

あぁ…あのイチャイチャしてるヤツですか?

 

 

 

 

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(写真撮り損ねた)

 

 

 

 

安心してください。イチャついてますよ!

 

 

はいっ!これにて神石6属性デビュー!!全5凸

 

 

 

 

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ちなみに季節限定キャラスタレはスピリットシーカーでそっ閉じしましたが、

 

 

 

 

 

 

レジェフェス限定スタレはピンポイント当たりでヴァジラ加入!!

 

 

 

 

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アニバサプチケでクリスマスリリィを取得なの!!

 

 

 

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そしてそして3月中、サプスタレおはガチャ以外の課金を0、石とチケを一切使わない所業からの~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新水着キャラにぶちかましっ!!

 

 

 

 

 

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………。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回はこんな感じで報告チェケラッチョさせていただきました〜。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ところでこの無料ガチャスクラッチを含む7周年のいろんなキャンペーンの中に

 

 

 

 

半額

 

 

 

 

があったんですが、皆さんちゃんとやってました??

 

 

ボクはそこそこやってましたよ?

 

 

 

まさか…ガチャスクラッチとウマしかやってないとかはないですよね?マサカマサカ

 

 

 

まぁ、好きにしたらいいんですけど。

 

 

 

 

がんばりましょう…後夜祭

 

 

 

 

 

 

終わり

雑談のすゝめ )おしゃべりツープラトン

どーも、まままーま・まーこつんです。

皆さん、ハジケ…足りてますか??

 

 

 

今回もただの雑談ウダウダです。

 

 

 

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アプデ関連の内容を自分が確認するために書いていく備忘録みたいな感じですが、その前に最近団ルシで起きたテンションの上がる出来事を話していきたいと思います。

 

 

 

 

先日、3夜連続団ルシの3日目が自分の出番だったんですが、その日は珍しくフリー枠が2戦分空いていました。

 

 

キャリーされる枠の人が途中参戦で1Tだけ動いてオバチェ・パラロス受け、いわゆる試練8.11担当。

 

 

キャリーする枠5名で残りの7.9.10、グラビあたりを担当するんですが、火闇水がいたので自分は試練もなんもなし。

 

(1-6の属性試練は可能な限りそれぞれが突破しますが、5人しかいないのでそもそも全試練解除はムリ)

 

 

完全フリーなので、ずっと前からやってみたかった土の堅守編成をお試ししてみました。

まぁ、編成としては全然新しくないバアル系のやつなんですけどね。

 

完全フリーが珍しかったのか、部屋立て後の戦闘開始前にG.Mashowから何属性で行くのかとか聞かれましたねー。

サンダル非採用のつっちーとか言ったら誰かに珍しいとか言われたような気がします。

 

種族被りの関係で水着ゴブロもナシでしたが、堅守でどうにでもなるやろ!ってことでかばうも外してクリオにしました。

 

 

3〜4戦目は火担当の団員さんがキャリーを受ける枠に回るため、空いた火のところをそのまま試練9.10担当しました。

 

火は今まで動きにくいイメージだったんですが、ルシソロで使った堅守編成をアレンジしたら自由に動けるんじゃねえの?というお試しもやりたかったので。

 

 

土の初戦、火の初戦となる1.3戦目はそれぞれ特殊技をリロなしで受けて被ダメチェック。

 

ファラのみ、変転ファラのみ、ブロックのみ、素受けとかいろいろ試しました。

 

ポースポロス、アキシオンアッポォ、アキシオン、オービタル黒、パラロスあたりをカウント落とさない範囲で確認しましたが、かなり余裕がありましたね。

 

 

 

チェック後の2.4戦目は試運転で積極的に動いてみましたが、特に動ける火は新鮮で楽しかったです。

(土1000万突破出来てないことに10パラロスあたりで気づいたのはナイショ、楽しくてフルチェ打ててないてへぺろごめんちゃい)

 

 

 

なんとなく火と土はかばう積み許容の世界もあると思いますが、自分のこの編成なら火も別にクリオでいいなという感じでした。

 

 

 

で、テンションが上がったっていうのはこの新編成を試せたという話ではありません。

 

 

 

この日、水担当のabすが殻を破ったというお話です。

 

abすといえば、もともと長きにわたって当団の風デバフ担当を務めてきた影の功労者の印象が強いのですが、最近は水担当でグラビ+150万貢献度みたいなあがりが増えてきたなぁーと。

 

 

 

 

そんなabすが初戦にいきなり198万稼いだんですよ!

さすがに想定外、嬉しい誤算ってやつでした。

 

 

 

 

 

 

 

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本人に編成の掲載許可もらってきました!

ちなみにこれが本人の中でどれぐらい仕上がってるのかはボクには分かりません。

 

 

 

一般的にターンを回しやすくする方法として、キャラ編成か武器編成、もしくはキャラ+武器編成を工夫するやり方がありますが、この場合はミュル奥義とか扇抜とかで動きやすくしてるんですかねたぶん知らんけど。

 

クリオとカトルグラビで団内参戦者の利益を確保しつつ敵もゴリゴリ削れる。

 

 

いつのまにかカッコいい戦い方がデキルヤツに成り上がっててテンションが上がった…というお話でした。

 

 

 

 

ちなみにテンション上がりすぎて本人を直接ナデナデしようとしたところ、

 

 

 

 

 

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なんか意識されてたみたいなので、こちらのブログ内で煽っときますね。

 

 

 

 

 

 

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ウソウソ!

水属性、主アビ、キャラ、少なくともこのへんを同条件にしたらボクは絶対に勝てないと思います。

 

 

団員さんの成長を感じるとうれしくなっちゃいますよね!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

では7周年生放送関連についてサクッと!

 

子どもを寝かしつけてアプデ情報をリアルタイムで見るぞー!と思ってたら、息子の横で自分も寝ていました。

 

寝かしつけ寝落ち…あると思います!

 

 

起きてから慌てて団内で内容聞きながらTwitterチェックしてたらTLがやたら荒れてました。

 

 

その後、アーカイブで要点チェックしたんですがなるほどなぁと。

 

 

 

 

 

・犬山先生RTAお疲れ様でしたっ!

アレはキツいしツラいよ…たくさんの報酬ありがとうございました土下座

 

 

 

 

・6属性新マルチ

 

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フラムグラスHLぐらいの強さとかなんとか。

1年間で順序実装。新武器が楽しみっすね。

 

 

 

 

 

・高難度新マルチ

 

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実装時期とか全然分からないけど楽しみですね。

 

 

 

 

 

 

・まりすぅ

 

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マリスシリーズの武器は優秀なものが多いので楽しみにしとりまりす。

 

 

 

 

 

・星晶の欠片のやーつ

 

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毎日交換→ひと月に一度の交換でよくなったみたい。

ねぇ…交換上限数撤廃は?ねぇ?

 

たくさん交換出来るものと勝手に信じることにしました。

 

 

 

 

 

・太弓とガリサイ

 

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リミ武器の修正とか…やるんですね。

水は長らく新リミ武器が実装されてないからとかなんとか。

 

いろいろ思うところはありますが、この2本に関して純粋に強くなる点は良い事だと思いました。

 

 

 

 

 

・キャラクターバランス調整

 

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一例の中にあったアニラの調整やばっ!(語彙力

 

 

 

 

 

 

・LBサポアビ追加

奥さん聞きました!?SSRだけでも20名ですって!んまぁ!

 

 

 

 

・アニバサプとアニバスタレとアニバスタレ

普段の3,000円に比べたらこの3つはすごく価値が高いですねぇ!

 

 

 

 

 

・7周年チケット

 

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マグナ2新武器対象とか全然言ってくれなかったけど、グリム杖もお願いします!

 

個人的に全然落ちなくてツラいんです。

(グリムアニマ3,000手前でやっと2本完成)

 

みんなは扇抜が欲しいと言ってました!(テキトー)

 

 

 

 

 

・最終上限解放

ユーステスとソシエ。なんでユーステス土じゃなくて闇やねん!

 

 

 

 

・新ジョブ

マスカレードとレリックバスター。

なんか楽しみですね。

 

僕の中でのマスカレイドTRFロマサガ3のカタリナさん…ウェイクアップ!!

 

 

 

 

・ファーさんテンパ

 

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おひとり様でも恩寵やらドングリ集めがしやすくなるようです。

使う人は使うでしょうし、使わない人は使わないだろうなーという感じ。

 

なんだかんだ実装から約2年経ちますし、トレジャー入手方法に選択の幅が広がるのはいいことですね。

 

 

 

 

 

・十賢者も領域を展開

 

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自分は生放送まで礎武器の取得、凸を放棄してましたのでガクッときました。

 

 

 

 

 

・礎武器凸追加

 

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けっこー先の予定だから入手・凸は後回しで一気に…ってやろうとすると心折られそう。

 

 

 

 

 

・3月といえば水着

アンチラとクビラらしいですね。どんなスペックなのか楽しみです。

 

 

 

 

 

 

・神石5凸

 

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荒れてたのはコレですねぇ。

 

加護効果が140%→150とか160になると思うので嬉しいことなんですけどね。

 

技巧武器の本数とか組み合わせも変わってきますし、5凸出来ているかどうかで火力も当然変わってくると思います。

 

いつかは実装されるとは思ってましたが、想定より遥かに早かったです。

 

 

 

 

 

5凸に必要な素材はその石を砕いて得られる素材を使う。エレメント化で得られる素材は上限解放段階によって変わります。

 

 

なんかこんなことを言ってましたよね?

神石無凸1枚じゃ素材足りない雰囲気も出してました。

 

 

 

 

ぶっちゃけボクは、へー という感じ。

発表後のひな壇の方々のリアクションや質問含めて、へー です。

 

 

まぁ、サプ不可石ですからねぇ。

 

 

消費者庁とゴタゴタした例のゲームの問題とは異なり、同一アイテムを使う強化でしたし、5凸素材だからそれぐらい要求されることもあるかなーと。

 

 

 

4凸後に余ったから属性エレメント欲しさに砕いた!

→そうですか、残念ですね。ご自身が悪いと思いますけど、補填されたらいいですね。

 

 

 

4凸のために神石を重ねたんだけど!

→5凸素材に必要なら金剛使って現物を保管しておいたということですね。補填されたらいいですね。

 

 

 

 

いろいろ皆さん言い分はあるみたいですが、4凸した神石を使って得た貢献度やドロップが既に存在してるワケですからねぇ。

 

 

 

 

 

運営がどこに着地点をもっていくかは分かりませんが、最初にあえてキツいことを言ってから緩和させた内容を発表して本来目指していたゴールに到達する。

 

 

 

まぁ、このへんは大衆心理を抑える常套手段じゃないですか?

 

 

なのでなんも考えずに後日発表される内容やアプデを待ちたいと思ってます。

 

 

 

 

 

 

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今回のスクラッチガチャピンさんの後に手持ちの金剛2でゼピュロスデビュー!とか考えてたんですけど、

 

 

5凸の必要素材内容によっては見送りですかね。

 

 

 

特に何も吠えずダラダラ待ちたいと思います。

 

 

 

 

ただし、

 

 

 

 

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Rankキャップ解放前の経験値7倍キャンペーン!

 

特に2回目の開催期間!

 

 

 

テメェだけは許さないからなっ!!

 

 

 

 

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おわり